我玩的平台是PS/使用的是手把,
所以暴风雪无法指定地点施放,
而是由系统判定放在人物面对的前方某处。
而不晓得是不是因为这个原因, 暴风雪的命中率.... 相当的不佳?
不时会发生我朝不动的敌人放了暴风雪 (比如说A2会复活敌人的木乃伊),
过了4秒对方依然毫发无伤的诡异现象.....
另外我还注意到如果目标旁边有障碍物的话暴风雪又更容易Miss,
比如说如果敌人背靠墙, 旁边又有一根柱子的话,
就算目标视觉体积很大, 暴风雪还是很容易打不中。
一个例子就像是打墨菲斯托的时候,
如果墨菲斯托钻到阶梯与场地障碍物的中间,
暴风雪就会变得几乎打不中他;
打巴尔的时候, 如果巴尔飞到场地下方的柱子旁边又背靠墙,
暴风雪也会变得一直Miss。
不大清楚这是不是因为手把无法指定地点施放所造成的问题;
PC上使用 键盘/鼠标 的暴风雪冰法玩家有类似的经验吗?
不过我查关于暴风雪Build的文章,
大都在称赞暴风雪在8ppl伤害有多高, 清怪多有效率,
鲜少提到暴风雪的命中率问题;
甚至还有说暴风雪在pvp有多强,
但就我自己体验到的暴风雪对PvM不动目标的命中效率....
实在是难以想像暴风雪能有多强,
理论上对面看到你抬手能直接传走,
就算不小心走入暴风雪范围, 也会因为淋不到而没事?
就算我自己D2R少量的pvp经验,
胜场都是近身时靠Ice Blast拼来的,
暴风雪还没打中过其他玩家。