[心得] D2R混沌魔王pk赛心得-旋风蛮pvp

楼主: first350 (kerker)   2022-10-05 18:29:55
前言:
大概七月多对这个游戏感到乏味..所以想接触一下之前不熟的领域..PVP
由于是野人起家对于野蛮人有特别的爱好加上装备也比较齐全所以决定用野人尝试
其实野蛮人装备没有想像中贵,不追求极品sc的话8贝左右就可以有基本的装备了。
为了凑装我所有非天梯和天梯人物都拆掉..只留了一把触底无限哈哈
感谢老铁把我加入群组, 让我可以逃离bm的公开房哈哈,不过后来打多了在公开房也交到
不少朋友(包含这次冠军Yan和四强OJO),其实新手去那边多数人还是非常友善的..只是要
扛的起一直被虐的心理压力哈哈
我觉得PVP会让你对这游戏有更深的认识(不管是伤害计算还是暗黑经济...), 也让人更有
打宝升级的动力,还没pvp以前我没有一只人物超过93等也不会自己去开巴车。这边简单
分享一下野蛮人除了打宝挖尸以外可以有的乐趣, 因为也才接触不久很多观念可能有误
欢迎指正
简写:
BM: bad manner, 指玩家用常规下不允许的技能或装备, 不同国家有时候认定不同
Zerk: 狂暴之击 就是转成魔法伤害的那招
ba: Berserzer Axe 狂战斧
pb: Phase Blade 幻化之刃
fcr: 高速施法
ar: 准确率
bo: battle order 野蛮人加血那一招
ww: 旋风
wm: widow maker 绝命庇护弓 +5导引箭那把
ow: 开放伤口(撕裂)
os: open socket 可镶嵌的孔
frw: 跑速
dr: 物理伤害减少
简介:
野蛮人PVP的优势:
1. 高血量高防御, 平民装就可以达到6000多..圣骑士顶装顶多5000
2. FCR档位跟法师一样,可以非常快追击
3. 狂战士和旋风伤害非常高, 面对没有格档的法师常常一招秒杀..爽感十足
劣势:
1. 双持下没有任何自保技能,肉身抵挡一切伤害,非常野蛮
2. 非常怕格档,一格档你的输出就是0..所以75格档的任何职业都会变得非常难以对付
3. 很少反制手段, 野房PK遇到圣骑士用圣冰, 末日风德/末日死灵难以反制
在有一定规则的保护下,我觉得野蛮人算是非常全面的职业,玩起来也非常刺激!
操作上其实也就3招:旋风,传送和狂战士..简单粗暴
档位:
FHR Frames
0% 9
7% 8
15% 7
27% 6
48% 5
86% 4
FCR Frames
0% 13
9% 12
20% 11
37% 10
63% 9
105% 8
技能:
旋风-20
Bo-20
斧头专精-20
zerk - 打死灵/法师 20 不然点1
跳跃(Leap) - 20 (打圣骑可以考虑不点)
跑速 & 自然抵抗看抗性够不够 非常自由..通常不会点超过4点
加防御的那两招我只有打团or打混和刺客会点高(刺客ww有看防御)
这边讲一下leap的作用, 因为我在pvp之前完全不知道这技能多强...Leap可以100%造成
敌人fhr, 而且点满范围会是全视窗, 这对于lock技术还不好的我来说非常实用。
打法师死灵这种高速tp的脚色跳一下可以把它震在原地, 就比较好去lock或是直接传送旋

属性点数:
基本上全部体力就对了, 力量确定要能穿上年纪(34力以上野兽+顶属毁符火炬+法铠谜团)
如果要装上widow maker 则要点一些敏捷, 点的敏捷也会增加ar所以其实也很不错
配装目标:
攻速:
两个技能需要考虑攻速:
1. 旋风(ww): 悔恨+野兽肯定达标
2. 狂战士(zerk): 40ias悔恨狂斧+野兽+15ias头+大军可以到最高档位(降一档其实没太
大影响, 悔恨+大军即可)
所以这边因为副手野兽其他装备ias的弹性很大, 2.4.3最大的影响就是一定要有无法冰冻
这个属性
另外打死灵法师的黏土魔像也会大量减缓公速,专门打死灵建议用幻化或直接用zerk作为
主要攻击技能
AR / Life:
AR打法师6K以上就满够的
打圣骑士这种防御超过10k的AR要撑到10K以上命中率才会接近50%
生命目标在bo完6000血以上
AR的来源: 项链(天使炼戒, fcr黄戒指或手工戒指, 乌鸦), max/ar/life sc, 梅沙鲁套
装(腰带+鞋子)
FCR & FHR:
打死灵/法师/德鲁伊等需要追击的尽量配63fcr档位
打近战盾丁/祝槌这种barb本身比较被动的可配40fcr就好, AR更为重要
FHR对于刺客尽量称到48%..其他对手我感觉差异没有很大
装备选择:
身体:
法铠谜团 - 为了血量法铠谜团是最常见选择, 防御力对于野人来说不是特别重要(盾击必
中,导引箭必中...)
头:
1. 年纪之冠 ber ber: 总共31dr 通常对盾丁&德鲁伊使用 对德鲁伊这样会要搭配高师项
炼才能达到63fcr
2. 20fcr 3os 头环 镶贝贝贝: 打风德推荐, 这样可以再使用大军之怒的情况下达到
63fcr又有dr
3. 2barb/20fcr + 其他有用属性的头环: 打法师类常用, 其他有用的属性尽量挑 血
/2os/30frw/依等级加准/ar/mana
4. 狮鹫之眼: 25fcr可以让你在使用雷神之力+大军的情况下达到63fcr (手20+戒指20).
我这次比赛打陷阱刺客是这样配(但是输了XD)
5. 亚面 + Cham or ias/ed 珠宝: 缺AR又不需要63fcr时候可以用 比如打祝槌
武器:
1. 悔恨狂斧+野兽狂斧 (2.4.3以前pvp最常见也都是这样的配置)
稍微讲一下为什么pvp都用野兽,主要是因ow和ar, pvp里面ar非常难撑..尤其遇到圣骑士
这种脚色ar不到10k是不可能赢的. Open wound 的伤害在pvp里面也非常可观:
(45*clvl – 1319) * 199/256: 99等可以扣600滴血(8秒内)
2. 副手橡树+3格以内的回音武器: 3格回音武器好处是用cube prebuff时有空间可以换强
化棒..不用丢地上
3. Widow Maker + Um (25% ow): 除了投掷之外唯一的远距离攻击手段, 可以做些战术搭
配, 主要靠ow伤害。打被动的祝槌丁可以试试
但会打非常久....
项链:
1. 大军 应该不用说 就是靠他的致命打击, 配悔恨+大军+斧头专精可以有80% 双倍伤害
机率
2. 天使(打圣骑士用)
3. 2barb / 13fcr+ 手工, 当你需要63fcr时候, 比如头戴年纪补dr或是奇拉去补抗性的
时候
戒指:
1. 乌鸦 (无法冰冻) 大量ar
2. 天使
3. 10fcr / ar/ life/ mana/ res 黄或手工戒指, 要有一个fcr戒指才好配63fcr. 我特
别喜欢高法力的因为打死灵和法师都非常缺蓝
鞋子:
1. 食肉: ow & 致命
2. 30frw 抗性黄鞋, 缺抗时使用
3. 梅沙鲁: 缺ar的时候用
4. 影舞者: 缺dex或是fhr时候用
腰带:
1. 蛛网: 20fcr
2. 雷力: 对方有高电伤的时候: 天拳丁,陷阱刺客
3. 梅沙鲁: 缺ar的时候
手套:
1. 塔格奥: 20fcr 毒素增伤(悔恨有毒)
2. 卓古拉: 不需要fcr时增加伤害用(OW). 打祝槌&盾丁
背包:
火炬毁符, 我个人喜欢顶属抗性随便
伤准命我会觉得先确保打圣骑士配装AR可以到10k, 再去追求命和伤害
我自己觉得 ar >= 命 > 伤害..打低防御脚色可以注重称命
3max/ar/life sc 最好的选择也最贵, 2max/ar/life其实也便宜好用
10max/ar/life gc 比较便宜,不过血量会比较少
ar/life sc or gc: CP值高, 便宜
5fhr/ 电抗 or 5fhr/3max/ar 备着6个
命 / 单抗 sc 也都要有6个 左右比较好搭配 打刺客最好电毒都要满,对方带瘟疫的情况
下毒抗要多称23
CUBE方块: 强化棒, +3战吼项链, 乔丹/布戒*2, 5-6bo蓝头: prebuff用, 血量可以多非
常多
比赛配置:
因为遇到一堆刺客 所以我准备三套面对不同刺客打法
1. 纯陷阱刺客: 一定很会跑所以63fcr必需,狮鹫之眼+2高师戒配出63..因为纯陷阱不会
用ww所以不需要无法冰冻
2. ww混合刺客: 像冠军Yan这种装备好而且喜欢旋风的我打算用年冠 + Cham + Gul (最
大毒抗), 降到40fcr
3. 2barb / 20fcr / 34 life / 2os + Cham & Lo 配上鬼火戒指: 比较通用, 会牺牲一
点电抗但是伤害和血量维持得不错
死灵:
1. 2barb / 20 fcr / 30frw / 33 life + 红宝石: 20frw 对于打死灵来说很好用 可以
跑得赢鬼魂. 其余就撑伤害维持63fcr
2. 20/17 sc *4 因为需要大量tp追击, 收了些小符补足法力
没了...比赛就遇到这两个职业哈哈.打冰法会换成奇拉+高施项链. 伤害绝对够所以先保
证抗性
心得:
预赛第一场遇到老铁,知道是老油条刺客也打了很多次. 装备上比ww伤害我一定赢所以有
预料到应该会是偏陷阱刺客的打法。
知道老铁手速比我快我很难lock所以用雷力+狮鹫保证抗性下维持fcr. 前三场我特别有准
备widow maker, 想说中瘟疫诅咒的
时候可以猥琐远距离用ow伤害消耗(远距离ow有额外惩罚, 会是近战ow的一半). 实战之后
才发现影子大师把导引箭吃好吃满..
基本上没有用..后面几场就直接63fcr硬上. 打起来非常吃力,要lock到非常难. 照理说
非暴风顿格档的刺客野蛮人是会有一
点优势的..但我赢的场也都是险胜 明显感受到技术差距...
预赛第二场打死灵, 用的是 2barb / 20 fcr / 30frw / 33 life 头环 + 自然戒指. 加
上橡木智者之后血量9000+
而且橡木可以帮挡鬼魂, 是打死灵必备的装备.
打死灵非常考验手速..大部分死灵的打法会是在前方放一直线的白骨之魂,然后往那个方
向tp. 无脑追击就会吃到..所以简单的策略就是稍微绕路尽量
tp到死灵的身后leap. 利用leap造成的空档去lock. 这样反复操作. 因为我知道死灵有格
档而且对自己chain lock的技术也没信心
所以没有尝试zerk..否则技术好的野蛮人zerk对于死灵是非常有用的
因为有限制黏土石魔的关系可以放心的追击+旋风. 最后靠着对手确诊的debuff幸运赢下
比赛.
预赛第三场打鸡哥, 也是用上面三套去打但是我发现鸡哥非常男子汉选择野蔷薇硬跟我旋
风(几乎没放陷阱)..所以我就换上berber年纪
去转..主要赢在脚色优势上面... 太man了鸡哥
八强又遇到老铁, 这次换上暴风盾格档其实我大概也知道会输..因为放弃widow maker的
关系其实每一场比赛就是疯狂的追击.
最后技术差距就体现出来,以2:5落败...事后检讨我觉得这套配装ar有点不够..大概5k出
头因为备包都塞fhr和抗性sc。
或许把ar称高更有希望赢下这场, 但感觉主要还是技术问题
最后感谢主办老铁和晚上常常一起打的群友!
最后比赛大概的面板和装备给大家参考
1. vs刺客
https://i.imgur.com/4IOZeof.jpg
2. vs死灵
https://i.imgur.com/nPO9dJB.jpg

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