[问题] D2R 有没有小伤流的玩法呢

楼主: sa080691 (帕森)   2022-07-23 09:55:37
把小伤给撑高,甚至把小伤撑到大伤天花板,会变成大小伤只差1,但每堆1点小伤就跟着连带大伤一起增加,就像伊森哈德剑那样,7-14基础伤的阔剑+10小伤之后变成17-18伤害
这样看来小伤有大伤比不上的溢出效益,有没有玩法是针对小伤来设计的呢

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