一般都瑞尔/任务都瑞尔共通点
- 击败都瑞尔后可进行五次转蛋机会
- 转蛋内容是公平公开公正的 1/3 城镇传送卷轴, 2/3 都瑞尔礼包
- 转蛋分次进行,每转一次就解包一次,并将内容物依序排列
- 只有前六项内容物会实际掉出,剩下的会被系统吸收
(所有怪物都有此项限制,不是只有都瑞尔特别小气)
- 都瑞尔会掉落的最高装备TC为72,机率略低,约为次一等TC69的1/3
- 都瑞尔的等级为88,所以他会掉蜘蛛之网,但不会掉碧蓝怒火(需要TC75)
- 都瑞尔掉的大小咒符与85场景的小王等级相同,没有特别洗的价值
- 都瑞尔会掉的最高符文为贝(30号)
一般都瑞尔礼包内容
以下内容的七连抽:
空气 19/69
金钱 11/69
装备(不含戒指项链) 19/69
杂物(含药水卷轴) 15/69
宝物(含戒指项链符文) 3/69
扭曲的苦痛精华 2/69
任务都瑞尔礼包内容
以下内容的七连抽:
空气 19/43
装备(不含戒指项链) 19/43
宝物(含戒指项链符文) 3/43
扭曲的苦痛精华 2/43
另外,任务都瑞尔的魔法物品变成金色/绿色的机率约为一般都瑞尔的1.32倍
(此倍率不受打宝率高或低影响)
一些重要特征:
- 游戏人数变多时空气占比会减少
当游戏人数3人只有1人在都瑞尔房间,或游戏人数2人都在都瑞尔房间时开始有变化
此时的空气占比会降为4,礼包的机率分母也会相应减少
- 然而增加游戏人数对都瑞尔来说几乎没有效果
因为都瑞尔转蛋机可以转五次,每次只要转到礼包都是七连抽
所以即使是在单人游戏,也几乎一定会超过六样物品的上限
多人游戏降低了空气比率使得物品数量增加,最后还是会被上限砍掉
- 卡都瑞尔首杀确实有用,同时考虑装备比率增加与变色率增加的总和效益约为2.1倍
- 任务都瑞尔有1/243的机率给你五张城镇传送卷轴
- 一般都瑞尔有天文数字般的机率会给你六张卷轴
- 老实说我根本不想打都瑞尔啦,他的装备等级有点太低
而且前面那个七等分的花嫁实在是太麻烦了