[情报] DI 第一批内容更新正式释出

楼主: Jotarun (forever)   2022-07-08 23:42:39
https://bit.ly/3nLDtZ4
《暗黑破坏神 永生不朽》亚太地区全面上线!第一批内容更新正式释出
随着香港、印尼、澳门、马来西亚、菲律宾、新加坡、台湾、泰国和越南于 7 月 8 日早
上 9 点正式发行《暗黑破坏神 永生不朽》,全球第一批内容更新也将同时涵盖所有发行
地区。第二季战斗通行证将在 7 月 8 日早上 6 点上线(服务器时间),玩家将可收集
第二季实用奖励、击败全新地狱骨匣团队首领,并在游戏活动中满足月亮的渴望。
今天,我们很荣幸分享有关第一批全新内容更新的详细资讯,并带领大家预览相关内容。
在我们开始深入介绍之前,要先来说明一下发行后内容的设计理念,并排除玩家对于游戏
内错误和自动外挂玩家的疑虑。
我们心目中的《暗黑破坏神 永生不朽》,是一款玩家能够建立友谊的羁绊、共同斩杀对
手,并在往后好几年内持续享乐的游戏。诚如我们过去所提到,《暗黑破坏神 永生不朽
》会频繁释出内容更新,不断推出全新的地狱骨匣首领、游戏内活动、资料片等精彩内容
,而且通通免费。
游戏团队会不断密切留意玩家的意见回馈,且很高兴能够随着今天的内容更新推出几个错
误修正。此外,我们也有 PC 版公开测试已知问题部落格,我们会透过这个部落格告诉大
家是否已经透过快速修正或更新档排除错误。近期,我们接获报告指出《暗黑破坏神 永
生不朽》出现机器人玩家,我们会投入心力持续密切留意所有的机器人检举内容,并且视
形况采取行动祭出惩罚,确保这些机器人帐号不会影响到广大玩家的游戏体验。如果你在
玩《暗黑破坏神 永生不朽》时遇到机器人玩家,请使用游戏内检举工具提醒我们。这样
一来,我们就能收到被检举玩家的使用者 ID。
索引
第二季战斗通行证:血誓者
全新地狱骨匣团队首领:‘颤栗死亡’维塔斯
饥饿之月周末活动
即将推出的全新内容
错误修正
第二季战斗通行证:血誓者
邪恶的血誓者是女伯爵的追随者,他们在黑暗森林的各处崛起并反叛。纪念血誓者勇气的
全新战斗通行证登场,与此同时,第二季也将在 7 月 8 日早上 6 点(服务器时间)开
跑。血誓者战斗通行证总共包括 40 个阶级,提供各种挑战和奖励,例如:传奇宝石、饰
章、战柄币,以及更多。
如果你想要透过战斗通行证地阶级获得额外宝藏,我们也有提供两种付费版本的战斗通行
证选项,在整个赛季期间都有效,分别是:强化战斗通行证、行家强化战斗通行证。
强化战斗通行证:包括免费标准版战斗通行证的所有阶级奖励,但同时也可解锁强化版奖
励轨迹,每个阶级都提供额外奖励。此外,你也会获得可怕的血誓者武器造型(在 1 级
解锁)以及布满荆棘的血誓者防具造型(在 40 级解锁)。
行家强化战斗通行证:提供强化战斗通行证的所有阶级奖励和造型物品。此外,还有血誓
者头像外框、血誓者传送门造型,并且能直接跳过十个阶级,购买后立刻享有。
第二季战斗通行证仅持续至 8 月 5 日早上 6 点(服务器时间),赶快开始展开恶魔并
提升阶级吧!
全新地狱骨匣团队首领:‘颤栗死亡’维塔斯
拉耶克又找到了一个!但是他需要几个强悍冒险者的帮忙,才能消灭这个寒气逼人的威胁
。‘颤栗死亡’维塔斯来自冰冻苔原的寒冷深渊,他不惜一切代价也要把圣休亚瑞冻成一
片冰天雪地。这位行动派的恶魔会躲在刺骨寒风中潜伏她的猎物,并拍动寒冰翅膀追击对
方。她最喜欢的瞬间,莫过于目标被冰冻后无法动弹的痛苦挣扎。
如果你有足够的本领,就召集冒险者团队,在卫斯马屈找到拉耶克的地狱骨匣,然后终结
维塔斯的寒冰恐怖统治吧,成功后将能收获荣耀和奖励
饥饿之月周末活动
月亮很饥饿,它渴求鲜血……连你的也不例外!冒险者,凝视月亮,沐浴在它圣洁的光芒
中,然后倾听它对于养分的怒吼,你将会获得充满月亮之力的祝福。如果能够满足月亮的
渴望,你就能获得月银,能够用来交换祝福。在获得七个祝福后,你将能获得月亮的青睐
,并使用祝福交易一个随机奖励。只要献出足够的祝福给月亮。
欢迎勇敢的冒险者助我们一臂之力,在 7 月 16 日早上 6 点到 7 月 19 日早上 6 点(
服务器时间)这段期间满足月亮的渴望。
即将推出的全新内容
暴雪和《暗黑破坏神 永生不朽》游戏团队想要感谢各位玩家的耐心等候。这次的更新档
还只是开端。自从游戏发行以来,我们一直有在留意玩家的建议和意见回馈,期待日后透
过更多更新档分享后续的更新内容。我们不想要剧透太多内容破坏大家的兴致,因此目前
只能先透露以下情报:职业变更和其他额外的全新内容,即将在这个月稍晚的下一次更新
中登场。
我们圣休亚瑞见!
-《暗黑破坏神 永生不朽》游戏团队 敬上
错误修正
《暗黑破坏神 永生不朽》PC 版公开测试的全新错误修正和功能更新,请见 PC 版专属部
落格。
游戏性
调整怪物生成逻辑,玩家站在佐顿库勒书库和萨维恩山的固定位置时,反复农同一生成位
置的效率降低。
针对玩家施放同一技能持续一段时间的情况,调整自动锁定目标的运作机制。
开发者注解:前两项改动的目的在于,玩家站在同一个地方反复使用少数几种攻击方式的
效益降低,能够遏止一些常见的机器人自动游戏行为。
更新“石化皮肤碎块”技能叙述,从“每次你使敌人失控”变成“每次你使敌人完全失控
”,厘清什么样的效果能够触发此宝石。
开发者注解:此宝石的爆炸效果只会在完全失控(例如:击昏和恐惧效果)时触发,而非
全部的控场效果(例如:冰冷)都适用。
修正部分职业技能不会播放音效的错误。
修正共鸣和战斗等级显示为 0 的错误。
修正部分门口会挡住首领和其他体型较大怪物的错误。
修正在远古秘境取消后,断线队伍成员会失去饰章的错误。
修正战队储物箱物品的军械库互动错误。
修正游戏角色会掉到游戏世界底下的几个错误。
修正玩家会提早网络延迟较高的队伍成员进入挑战秘境的错误。
修正在储物箱中切换宝石时,共鸣会提高的错误。
现在摧毁已升级或已觉醒物品后,升级材料和黎明回音会正确地返还给玩家。
移除部分任务的颠峰等级门槛。
修正荣耀宝箱无法与所有队伍成员共享的错误。
修正玩家在遭到敌人中断后,无法使用主要攻击的错误。
现在击杀怪物后,经验之球掉落的范围缩小。
开发者注解:有玩家向我们反应,经验之球现阶段在游戏内的掉落方式会破坏游戏体验,
因为经验之球会从被击杀怪物身上往随机方向喷飞。在这次的更新过后,经验之球的掉落
范围会控制在较小的范围内。
斗争循环
修正部分暗影契约会在进入任务区域后立刻失败的错误。
现在不朽者颠覆增益效果会在进入挑战秘境后清除。
修正不朽者在影盟之战中会把玩家击退到竞技场范围以外的错误。
修正玩家无法领取暗影契约奖励的错误。
修正玩家在部分暗影契约任务中会卡住无法动弹的错误。
修正寇佛斯远征无法完成的错误。
如果暗影氏族尚未选择氏族会长目标,则会在星期六自动选择一个。
战场
调整战场准备阶段的使用者接口,让玩家能够正确地在攻击方和防守方两者之间随机选择
。原本玩家能够根据这个使用者接口的资讯判断自己会处于攻击方还是防守方。
修正玩家在进入战场后会回到伫列的错误。
新增玩家在第三阶段开始前无法攻击远古之心的错误。
NPC
修正统领拉尔会卡住无法动弹的错误。
修正部分任务 NPC 在过场动画结束后可能无法互动的错误。
修正玩家看不见无言者 NPC 的错误。
使用者接口
修正抬头显示器在触发“生死轮回的终结”过场动画后会隐形的错误。
修正氏族资讯在“生死轮回”最终阶段所会发生的错误。
新增恐怖之域的离开按钮。
修正无法传送氏族邀请的错误。
修正在离开鲜血之路后,任务纪录会充满空白条目的错误。
修正部分使用者接口模组无法舍弃的错误。
现在服务器推荐会根据语系决定。
修正玩家无法开启战斗通行证的错误。
视觉
修正对抗‘火焰纺织者’拉萨尔时所会出现的镜头错误。
修正在升级传奇宝石后,传送会导致画面变黑的错误。
服务器
修正玩家在与终端使用者授权合约互动时,可能会卡在连线至 Battle.net 过程的错误。

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