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《暗黑破坏神 II:狱火重生》更新档 2.4.3 | 即将推出
从这款历经时代考验的经典之作狱火重生后,勇敢的英雄们在《暗黑破坏神II:狱火重生
》的五大篇章里奋力对抗来自烈焰地狱的恶魔,阻止了恐惧之王的圣休亚瑞侵略战。
更新档 2.4.3即将在 6 月 30 日上线,其中导入多种新功能,并改善主机版和 PC 版的
多人游戏大厅。新游戏功能为游戏体验改善及错误修正。和理念相近的猎魔玩家并肩作战
是《暗黑破坏神》的指标体验。因此,我们一直以来都在密切留意关于多人游戏大厅的回
馈意见,而下方所列变更均以这些意见为依据。建构圣休亚瑞这座世界并非一蹴可及的事
情—我们做了许多努力来精进《暗黑破坏神II:狱火重生》的 许多面向,让你在探寻黑
暗流浪者的旅途体验更加顺畅。一如既往地,我们希望让这款经典作品的光芒更胜当初,
也诚挚邀请你提供回馈意见,协助我们从事这项工作。
做好准备吧,圣休亚瑞的英雄!掌握这个世界的脉动,是对抗恶魔不可或缺的工作之一。
任务日志
后端改进事项
主机版大厅更新
PC 版大厅更新
寻获魔法物品机率提高
游戏体验改善
错误修正
后端改进事项
玩家常回报的问题之一为游戏列表内可参加的游戏太少,即使是在较热门的时间。在《暗
黑破坏神 2:狱火重生》里建立游戏后,会加入你所处地区的游戏服务器之一。在天梯正
式上线前,游戏列表只会列出你所处地区单一游戏服务器的游戏—确保你的连线状况良好
。这样的措施可让你在经由大厅加入任何游戏时,能获得最好的游戏体验,但我们后来发
现设置的条件太过严苛。在天梯正式上线时,我们调整为游戏列表为列出最多三个游戏伺
服器中,由玩家创立的游戏。这将让玩家的游戏列表内显示更多游戏,同时维系他们的连
线品质。我们决定在更新档 2.4.3 继续扩展。现在,游戏列表里会列出所有连线状况足
以应对的游戏。为给予寻求游戏加入的玩家更多选择,我们把同一时间内列表显示的游戏
数量加倍,从 20 个增加为 40 个。此外,我们调整游戏详细资讯,使其几可即时更新。
你还是需要手动更新游戏列表,作此决定的考量在于避免玩家在选择游戏时,游戏列表变
动会造成影响。这些改善同时套用于主机版和 PC 版大厅体验。
主机版大厅更新
随着天梯第一季成功上线,团队将注意力转向最需要处理的功能。主机版队伍搜寻工具是
最为优先的项目。预计在更新档 2.4.3 中,会对主机版多人游戏体验作几项改进,带来
全新改良的游戏建立和搜寻方式,以游戏建立工具和游戏列表来取代队伍搜寻工具。
其中会有三个选项
选择英雄并点选主选单的“游玩”键后,会出现三个选项:
私人:开启一个不会列于游戏列表的私人游戏。加入此游戏的方式为好友清单或接受邀请
。
游戏建立工具:建立一个出现在游戏列表上的公开游戏。
游戏列表:检视游戏列表、使用搜寻功能,或是加入公开游戏。
游戏建立工具
游戏建立工具让你可以快速建立自己想要的游戏类型。为协助你使用此工具,我们将队伍
搜寻工具的所有游戏类别都导入游戏建立工具里。选择并确认其中一种游戏类型后,系统
会为你的游戏产生一组默认名称并加注号码—这个措施可避免游戏名称重复。等级差之前
为 PC 版玩家限定的游戏建立工具选项,在下个版本将会作为游戏建立选项。
我们也加入称为自订的额外类型—该类型由两个选项组成:
公开游戏:以你喜好的名称建立一个会出现在游戏列表的公开游戏。
受密码保护的游戏:建立一个需输入密码才可加入的公开游戏。如同 PC 版游戏的大厅,
受密码保护的游戏不会显示在游戏列表,但可经游戏列表选单的“加入游戏名称”键,前
往自订类别。
画面右上角可预览自订或系统生成的游戏名称。对选择感到满意并予确认后,便可展开在
圣休亚瑞的旅程。
游戏列表
点选“游戏列表”键,便会显示多达 40 个可供你选用角色加入的游戏。在搜寻特定游戏
上需要帮助时,可使用搜寻功能来寻找,或以关键字进行筛选。你可在筛选设置以下参数
:
难度:筛选仅显示普通、恶梦、地狱难度,或是其中几种难度。
Ping 值:设定为仅显示达一定连线品质以上的游戏。
游戏名称:在游戏列表选单中按下 PlayStation 控制器的三角键、Xbox 控制器的 Y 键
,或是 Nintendo Switch 控制器的 X 键,即可开启搜寻游戏名称选单。你可在此处搜寻
自订和默认类别游戏的名称,其格式大致与游戏建立工具相同。以自订类别搜寻游戏名称
时,只会显示选用自订类别建立的游戏;以默认类别搜寻时,则只会显示选用该类别所建
立的游戏。例如:选择默认类别搜寻邪恶洞窟时,只会显示默认类别游戏;相对的,以自
订类别搜寻“邪恶洞窟”时,则只会显示带有搜寻词汇的自订游戏。无论自订游戏是否设
置密码,都可经由搜寻游戏名称功能直接加入。
调整筛选条件会更新游戏列表,依据选择的条件列出游戏(最多 40 个)。玩家也可随时
使用重新整理按键来重新整理列表。
PC 版大厅更新
我们希望多人游戏大厅可以成为玩家打怪、打宝,以及和好友们共度难忘时光的连结管道
。然而,许多玩家在搜寻想要加入的游戏类型时遭遇一些困难。为了解决这个问题,我们
在大厅中加入搜寻功能 —可利用特定关键字或游戏名称来取得游戏列表。
在更新档 2.4.3 中,游标移动到游戏上时,游戏列表的工具列会显示该游戏的连线品质
。游戏列表会依据连线品质列出游戏,让你在决定要加入哪个游戏时,能掌握更多的资讯
。
我们感谢且相当重视你的回馈意见。我们一直期待能有机会改进或重新塑造《暗黑破坏
神 II:狱火重生》的各个面向,让你在圣休亚瑞的旅程历久弥新。
寻获魔法物品机率提高
你感受到强烈的能量在你体内循环著,一股来自体内的微弱嗡鸣声掩盖过你的脉搏声。
从 7 月 1 日至 7 月 5 日止,一道神秘的能量来源将使魔宝寻获率提高 50%,让你在猎
杀敌人后,有更高的机会获得传奇、魔法、稀有、套装或独特物品。此效果与物品提供的
魔宝寻获率相累加。
游戏体验改善
游戏性
玩家现在可于旋风斩结束后,立即施展旋风斩、跳跃或跃击。
调整旋风斩攻击的判定方式。旋风斩现在计入所有装备的攻击速度提升 (IAS) 效果。每
一次旋风斩攻击的间隔现等于角色的基本攻击间隔(受攻击速度提升影响)。双持武器时
,每一把武器的攻击间隔会取平均值(无条件进位)。整体而言,旋风斩的攻击速度应至
少等同于先前的状态。以速度较满的武器攻击时,会明显加快。
为使用控制器的玩家新增“捡拾放入方块”技能。使用此技能捡拾道具后,会在赫拉迪姆
方块仍有空间时将其放入。
加入一个当赫拉迪姆方块在物品栏内时,可直接开启方块的鼠标和键盘快捷键。
新增从物品栏选单开启赫拉迪姆方块的快捷按键。
使用控制器的玩家现在可一次分配多个点数值。
在 PC 版和主机版分配多个点数值时,现在会显示确认讯息。采用怀旧画质时,无法使用
此选项。
新增自动地图自动开启设定,让玩家可设置偏好的自动地图位置。
线上
你现在可从 PC 版大厅点两下游戏来加入。
使用 Switch 的玩家可经由游戏内好友列表加入好友的游戏。
游戏列表的游戏数量从 20 个增加至 40 个。
选择一个游戏时,游戏列表及其详细资讯显示速度加快。
游玩《暗黑破坏神 2:狱火重生》的好友现在会列在好友列表顶端。
主机版玩家现在可从选项列表调整游戏名称是否可见。
错误修正
游戏性
修正迪卡‧凯恩无法辨识赫拉迪姆方块内物品的错误。现在只要方块放在主物品栏中,他
就可以辨识其中的物品。
修正短距离旋风斩可能会在未执行任何一次攻击下结束。
修正当武器损坏时,旋风斩套用其属性和伤害的错误。
修正旋风斩第一下攻击认定与其余不同的错误。双持武器时,第一下攻击将选择两个目标
,使其与所有其他攻击相同。
修正高等级佣兵复活费用不一致的错误。
修正在点击右键使用尸体技能时,无法自动以尸体为目标的错误。
线上
修正 PC 版玩家使用控制器时,无法选择和加入大厅的错误。
修正玩家可利用系统讯息的文字颜色,来模仿开发者发言的错误。
修正在密语时时,大厅人像会消失的错误。
修正玩家偶尔无法加入私人游戏的错误。
修正专家模式中,即使已死亡玩家已对另一位玩家宣告敌对,玩家仍需互相宣告敌对才可
掠夺尸体的错误。
修正天梯排名达六位数以上时,数字会与角色名称重叠的错误。
角色选择
修正有时会使最近一次游玩角色不会显示于列表顶端的错误。
修正副武器连枷无法于前端播放正确动画的错误。
语言
修正其他在地化翻译错误
稳定度与效能
修正在长时间重新整理商店后,可能出现的效能问题。
修正其他有关当机及稳定度的错误