[心得] D2R 野蛮人 旋风打钱蛮 议员清理心得

楼主: lamlinjimmy (jimmy)   2022-06-14 23:03:59
D2R 野蛮人 旋风打钱蛮 心得
1. 初期想法
天拳玩得有点腻,想说来试试看扫议会的野蛮人来挖尸体。野蛮人要扫议会,一般有几个
流派,吼叫晕眩/跳跃靠佣兵,旋风,狂乱,专心,狂战士等等。
旋风相对这些流派有几个好处
(1) 技能点投入不多,基本上支配满+旋风满即可,剩下配点可点满BO血魔最大化,再
来自然就是挖尸相关技能,寻找药水现在要点满,这个现在对寻找物品有一级+1%,寻找
物品就自己看,点到一级不能升1%就可以,我记得应该是69%(含寻找药水20%的加成)。
(2) 可以不用配无法冰冻,因为旋风似乎不怕冰,攻速不会降。
(3) 清理速度快,目前一分钟左右一场。
但缺点也是有
(1) 需要吸魔,旋风的耗魔太多,跟其他招没得比,而且旋风途中我玩过才知道,是
不能喝水的,实在很影响操作。
(2) 装备需求大,基本上悔恨建议要有,因为技能%有点低,而且旋风我感觉要打中有
点靠赛,不是刮过去就OK。
2. 配装
以下都是专打催凡克议员的配装
从圣骑身上拆下来的悔恨+谜团
手套绑手掌安置,350%恶魔伤很香。
头盔用亚面,有技能有吸血。
鞋子可用战旅(+力量+伤害+MF)
蚀肉骑士(+爆击率)
地狱阔步(+打钱)
腰带我是用阴影陷阱,或者用威廉腰带有双吸
戒指用矮人
项链暂用马拉,但应该是要用大君强很多。
3. 一些计算公式
物理伤害计算公式
(1) 武器基础大小伤*(1+武器ED%)
无形的话要*1.5,我们用悔恨,所以没有。
武器ED%,悔恨也没有,所以就是武器原始,看有没有用超强底材有15%。
(2) 加其他的伤害跟大小伤
就是悔恨的伤害,大小伤板子跟珠宝,战旅,这些伤害直接加上去。
(3) 乘以1+%数的总和
第一项第二项计算完毕,加起来后,就要乘以1+%数
%数包含
非武器ED%,对恶魔伤害%,技能%,力量%,灵气%
非武器ED%,主要提供有刚毅甲,凤凰盾,40ED珠宝等,我没用到这些。
旋风技能%大概才200%左右。
力量%,我血量基本BO完3500以上,其他都点去力量了,目前大概280点,所以就是280%
对恶魔伤害%,手安350%,悔恨也有,所以大概520%左右
另外 对恶魔伤害%这个两把武器也是分开计算,所以两把悔恨不能相加。
灵气%,力量佣兵220%,不过佣兵打到一半才会出灵气。
总和1320%上下,大致上旋风是快6000的伤害。
最后就是计算怪物的物抗跟爆击率了,催凡克有一支冰拳比较硬,然后另外一只可能会物
理免疫,得用狂战士点杀。
旋风攻速计算
旋风只看武器攻速,基底攻速+武器自带攻速。
其他装备的攻速(ias珠宝,大君等)均不计算
-34以下为极速
幻化基底-30,悔恨ias是30~40%,所以是-60~-70,一定极速。
日耳曼基底-10,所以是-40~-50,一定极速。
狂战士斧基底0,所以要抽到34ias以上才能极速
巨神刃基底5,所以要抽到39跟40ias,扣下来才会有极速。
武器底材选择,我目前是拿圣骑的悔恨,所以一定是幻化之刃。坏剑bug要用。
幻化也不用修,刚刚好,因为A3跑路上没铁匠修理。
之后冲距离,可能会拿两把日耳曼最佳。
4. 佣兵跟副手装备
佣兵我用act2力量灵气佣兵,希望他别死,又不能有冰伤。
我是选botd死呼巨形斩镰+70抗的奇拉镶ias珠宝+无形守护天使镶um
刚好有过攻速门槛,搓的挺快,也有高抗高吸血。
副手挖尸体,可以用阿里巴巴+2蓝姆,增加金钱跟mf。
或者也可以追求速度,我是用两把自杀枝枒魔杖,这有50%跟技能,吼起来多一些血魔,
戒指换一个高施戒就能破105高施的临界点。
目前这套成果,大概是sur+vex+gul这些,还有一些不错的高施戒指,好的大小符咒等等
,金钱的收益我都拿去卖,积少成多大概也到一颗高符了。
附上一个转到ist的影片,操作有点差,切武器还忘记= =
https://youtu.be/ykIo-Y25a-o

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