※ 引述《virtual (:))》之铭言:
: 借这个问一下,
: 有听说无形的升级之后 ed 会重新乱数,
: 所以拿顶的去升级反而会很惨, 请问有这么一回事吗?
: 还是说是很久以前的 bug, 现在没有了?
: 同一篇文章还说无形的打洞之后防会再变高...
: 好怕踩到奇怪的 bug...
原始独特/套装防御=变动最大值+1
升级=变动值
会这样设计
大概就是让防具有更大的市场变动
相较没有变量的武器
值得升级的很少 主要都泰坦
无形骨寸断/水魔勉强可玩
以前野人推荐的无形斩铁剑连誓约都赢不了
无形卑劣躯壳(6% 伤害加深)以前也看过人升
举例
无形200ed小诗
罗瑟战甲基本防244x1.5x3=1098
升级成炎魔皮板甲=再从炎魔皮板甲的乱数(410~517)骰1次
x1.5是615~775
也就是总防可能是1845~2325
有形蛇皮的古龙皮则是364-470
120ed 会是 800-1034
一般来说破千就很厉害了
如果像是法拳要升两次
第一次升成战场手套升好升坏不重要
反正升成十字军铁手套还要再骰一次
吉永的脸也不少人升,由于容易取得
如果有升级的需求
可以升好挑高防的再来打洞