原本的旋风蛮在破关完地狱,穿着不朽套进军议会挖尸体时
想说运作起来已经稀松平常转到太chill
边看地上喷的暗金边转
就在发现事态不对血线过半又没喝水还转一个长距离太空漫步
因为转一半也不能喝水,眼睁睁看着他躺平
事后才想到可以按esc...
学了一课
所以转向我第二个想尝试的死灵
想请教版上老头玩家招灵的技能选择
过去的心得攻略爬起来 得知传统招灵以招唤骷髅 骷髅专精 尸爆几个技能点满
其他皆属过路 或1点+技能点就够用
那2.4边缘弓获得增强后
想请问以下几个问题是否会有不同选择
1. 佣兵:恶梦开始是带小妹拿边缘弓 还是带米山传统灵光 地狱再换遵从
2. 承上,若带边缘弓,那是否还有必要把两个骷髅技能都点满,
是不是甚至可以放弃转往投资攻击反噬,毕竟伤害主要来源是反伤
骷髅或黏土魔像放在前面反伤即可?
3. 不管清图还是打王,招唤物打怪,本体是不是真的只能踢罐子等小怪巴死第一只怪?
普通跑一趟下来本体闲的有点凉,导致连怪都不想等打完一直往前冲
4. 招灵要怎么从脚色面板参考现在伤害?
还是因为技能都是诅咒和招唤物所以没有伤害资讯XD
那要怎么知道究竟换装备差一技能等级伤害差多少QQ?
最后想请问若带着边缘弓 boss AE的伤害打在所有单位
反伤的判定是只取其中一个单位反弹,还是全部单位加总?
以上想请教参考2.4有体验过招灵/边缘弓当边缘人的乡民开释