[闲聊] D2R HC平民装刺客

楼主: aurior (auri)   2022-06-04 23:59:44
今天亚服遇到几场队友被pker杀了,有点闷。
介绍一下我平民装刺客的打法,单人Solo算还打得动。
武器+2刺客女巫猎人剪刃(力敏55)*2,安雅跟拉苏克都有卖,身超强灰暮烟雾。
塔拉夏猪头(镶红宝石),抗性手套、重扣带、跑鞋、戒指、+1刺客项链。
一直觉得双爪格挡是很OP的技能,亚马被动闪避三招,刺客学一招就有近50%减伤。
副手传送杖,降抗杖放仓库,打地表用。
防御灵气佣兵,高防甲(友人提供斗士的祸根),抗火雷头盔(已改吉永镶乌姆),
打地表时换成暗金哥德战甲跟力量符文组in刺人枪+边缘短弓及TP替身之术。
力敏点到穿装备,剩下全体,
技能亡者守卫、影子大师、电光守卫、火焰爆震满,其余协同,被动只毒牙不点。
大约86等,HP 15xx之后,配上能量消解(Fade,影散)可以扛一下尼拉伤害加深的尸爆。
有时候遇到蜘蛛血会比较厚,炸起来会比仆魔痛,可绕路。
虽然说陷阱可以视距外攻击,不过有时候尼拉带传送,闪电无效,特别强壮或
魔法抵抗种种原因,仆魔炸光了尼拉还没挂,走过去的时候就可能会被炸。
加上有时候带圣雷或圣火,踩到直接跳伤害加深,所以血量要先补上才能打。
HP 17xx的时候,因为抗满,直接放加速跟他拼,HP比15xx多了两百勒,
结果被炸一下红球还是直接见底,从此打尼拉一律开能量消解减伤。
打巴尔的话,就沿路慢慢清过去,现在电光改烂,第五群特别难打,
才想起多年前会把毁灭王座先清一轮,不行的话就把恐龙拉出去。
不过电光真的改弱太多,打一次就不打了。
偶尔懒得清钉刺怪的时候,可以先心灵爆震感化几只怪让他们原地打,绕过去。
不过遇到前面不顺被夹杀更危险,所以怎样难打的牛头怪,通常还是会耗著清完。
也曾开邪瓮开到狂热+伤害加深的钉刺怪。所以佣兵一定要够坦。
遇到怪AI会直接控制影子大师飞踢过去,瞻之在后,忽焉在前。
影子大师让你在怪物中间有一个比佣兵还信任的坦。如果他没又飞走的话。
这点散步的女武神就没办法了。现在CD改短,以前CD 6秒的时候真的很考验容错。
操控是一回事,在尼拉面前断线的时候心想,这样打到贝又有什么用呢,
我是不是宁愿不要贝,把我的刺客还我啦。
才发现原来打到的宝不是全部,人物生死才是HC跟Std最大的不同。
这Asn造价应该不到伊斯特,但情感无价。
我拥有的都是侥幸啊,我失去的都是人生。(张悬-关于我爱你)
打了一些D key,用2把D key在频道换了德火,再来计画用召德打红门。
或许没有那么容易吧。
补充:
在Bot Guardian,可憎又可爱的蛇蛇拔牙后,打尼拉的压力也减轻很多,
一是视距边缘放陷阱,可能会遇到尼拉跑掉没炸干净。
二是视距边缘放心灵爆震再放陷阱,如果尼拉有伤害加深会先炸仆魔,
  不过仆魔炸光后还是同一。
那次断线,是挂了一天的Room没有断线,刚好断在闪电强化的尼拉面前,真的扯。
还好windows直接登出重连后有回来。
我不确定断线机制是怎样,想说至少关闭系统,减少系统以为我在线上的可能。

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