[心得] 钢铁石魔实测

楼主: Wangdy (蒙古人)   2022-05-21 11:14:06
人物等级 85,测试点80场景剥皮丛林
钢魔 12
魔像专精 27
土、血、火魔基础 1
变成钢铁石魔哪些特性有用?
1. 被打会触发的技能,会触发 (新星)
2. 打中会触发的技能,会触发 (逃跑)
3. 灵气有用,所以大家才用灵光符文组做石魔
4. 攻击力,这我测不出来,帐面伤害12-34,
因为打小怪只打得掉一咪咪血量,马上又回复回来
连一只小怪都打不死的钢魔,应该不用管攻击力吧?
附注,近战小怪会打钢魔打到自己被反弹死掉,但是远程怪完全不受影响
5. 攻速,要求的是攻击时触发的技能效果,对娱乐有很重要的助益
极快 波刃匕首 45下/分
一般 重剑 45下/分
极慢 爪 48下/分
=> 武器基础攻速不影响钢魔攻速
30IAS 蓝征战镰刀 54/分
50/分
52/分
52/分
=> 增加攻速(IAS)会影响,但几乎可以忽略
6. 防御,这个太高会很难被击中,虽然生存力提高,但特效触发会太低
不知如何实测,我看不到钢魔实际有没有被打中....而且
现在的荆棘灵气是每次“被攻击”都会触发反弹,
而非“被击中”才触发,无论用什么材料做成的钢魔每次“被攻击”都会触发。
7. 命中率
用偷命诅咒判断有没有击中
没准蓝武, 打50中27 命中率 54 %
+1402准(依角色等级)蓝武, 打50中34 命中率 68%
=> +准能提高命中率
8. 吸命的词条不会触发 (真让人意外)
想要各种娱乐效果的同学们,不一定要拿金装,
黄装常有击中、被击中的词条。
此外魔像专精点高会有个缺点,没办法常常换石魔,
我想信会叫钢魔的同学,一定是希望有多点乐趣
如果叫一只石魔陪你一个礼拜都是放新星,那就很没乐趣了

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