[心得] D2R 走不出死灵阴影的动物园园长-纯召德心得

楼主: saisai9230 (小為)   2022-04-23 17:44:51
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我一直很喜欢那种召唤大军,然后让召唤物在那边打怪,我在边捡东西边辨识东西好坏。
所以一直以来都是玩召灵,这次2.4可以玩召德了,所以把自己的风德改了一下。
在那边尝试改build、改人物与佣兵的装备但是,总觉得不太对劲,召德或者佣兵一直死,
后来我意识到要玩召灵的逻辑来玩召德,在3PP状况下打完大多数的菁英与章节王,
下文是我的相关心得,会先讲人物技能配法、人物装备、佣兵装备,
以及为什么最后要这样配的原因。
人物技能配法如下:
乌鸦、幽灵狼、恐狼、灰熊点满,剩下的技能点数我选择点狼獾之心,
橡木智者、极地寒风、气旋护甲、剧毒藤蔓各点一
人物装备如下:
头盔:掠鸦之王
正手:野兽狂战斧(再次感恩某位大大爱戴)
盾牌:精神君主盾
铠甲:谜团法铠
腰带:蛛网
手套:法拳
戒指:双拿各
鞋子:艾尔多鞋
背包:方块、毁符、基德、抗性大中小符
佣兵装备如下
武器:无形死丧镶夏
头盔:无形安头镶拉尔
铠甲:无形背信炎魔皮板甲
灵气:神圣冰冻灵气
额外buff
Bo蛮:战斗命令44级
强化法:附魔39级
关于人物装备方面,其实我一开始让人物拿橡树之心,但是我发觉人物抗性很够,
但是动物们伤害不太够,后来我思考到应该要拿野兽才能让这群德鲁依的宠物变成野兽,
因此从召灵那边拿了野兽狂战斧过来用,
然而因为野兽的狂热灵气让动物们的攻击准确率有达到一定的程度。不然的话,
可能就让佣兵开精准祝福灵气才会比较顺,但是这样其实对整体安全上是有疑虑的,
所以召德玩家可能在这方面要作取舍。
关于佣兵方面,我一开始让佣兵开荆棘灵气拿无形灵光绝密斧,真的不太行。
佣兵会一直死,佣兵一死其他动物马上就会挂掉,而且动物们根本打不了物免怪,
还要靠佣兵自己戳,所以后来我让佣兵开神圣冰冻灵气拿无形死丧镶夏,
整体上比较安全,也有办法打物免怪了。
关于技能方面,因为我让佣兵拿死丧,所以才会将剩下的技能点数全灌到狼灌之心,
佣兵没有没有死丧的话,还是点橡木智者会比较好,而且有物免怪的问题,
是可以像scottiemelon那样让人物穿塔格奥三件组用火墙来烧。
我自己没有死丧时,是点到暴风来破物免怪,而且这也可以让动物们的安全性提高,
并且让佣兵可以转持其他灵气,而不一定要持神圣冰冻灵气,
当然点到暴风对点数来说是非常浪费的,不过没有死丧就有没有死丧的玩法。
召德与召灵的比较
在3PP之中,大概召德会翻车的地方是火河和CS前端的狭窄地形,
这里不利于召唤大军的发挥,而且这里的怪物会放衰老,就会造成整体刷怪效率很慢。
动物园园长跟召灵最大的差别并不是需不需要尸体召唤或者有无尸爆技能的问题,
而是召唤物的数量和强弱过于悬殊的问题。
动物园园长和召灵一样都是要用谜团聚集大军,并且把佣兵甩到怪面前,
让佣兵能够在那边拼命戳,然后自己往后退。但是动物园园长这时候会多召灵一项动作,
就是要把魂灵召到自己身后,因为魂灵真的太容易死了,
而且不论是橡木智者和狼獾之心,两者魂灵一死对于战局有决定性的影响,
所以还是把魂灵丢在自己身后会比较好,至于藤蔓就跟2.3版的召灵的骷髅法师一样,
看你要不要召还是不是召,其实都不影响战局。
最后由于召德的召唤大军远远比不上召灵的数量,
而自身控场技像是暴风、震波又没有像召灵的诅咒或者骨牢、骨墙好用,
因此更加依赖人物与佣兵装备。而且怪物人数过多时,反而很容易团灭,
像是我在打牛关的时候,还会穿着骨髓行走来用他的集气技能:“骨牢”来进行控场。
召德不论是在整体安全性和控场上都非常仰赖死灵的技能,
而且玩法上跟召灵差不多,而且还必须要差不多,才能玩得顺。
召德只差在没有尸爆,并且不需要尸体的重生,其他地方都非常相似,
但是整体不论是质量和数量却比召灵还弱许多,因此这也就是我在标题上所说的:
召德是走不出死灵阴影的动物园园长!
作者: kazureyesean (none)   2022-04-23 18:13:00
德鲁伊的优势是双修比死灵简单,要好好利用这点
作者: scottiemelon (SCSI)   2022-04-23 22:10:00
会晕血厚又穿风甲,清场快的话就没天理了 XD

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