Re: [问题] D2R 通关地狱却打不到钥匙?

楼主: kirimaru73 (雾丸)   2022-02-18 12:22:37
本来没打算要写的,不过刚才找数据时不小心吐了一点点出来
所以基于坏心出来分享一下
首先是最简单的一人游戏
女伯爵、召唤者、尼拉赛克一次会掉五样物品
女伯爵还会多掉三个符文,但五样物品的掉落比较优先,因此不影响
空气 钥匙 其他
女伯爵 19/68 1/68 48/68
召唤者 19/56 1/56 36/56
尼拉赛克 19/61 1/61 41/61
空气顾名思义就是没掉东西,这解释了为什么通常不会看到五件掉落物
而掉出至少一把钥匙的机率就是高中数学的程度:
女伯爵: 1 - (67/68)^5 = 7.1%,约 1 / 14.0
召唤者: 1 - (55/56)^5 = 8.6%,约 1 / 11.6
尼拉赛克: 1 - (60/61)^5 = 7.9%,约 1 / 12.6
可以看出差异并没有很大,但召唤者其实是最好的,虽然他的家很欠都更
女伯爵的机率最不好看,然而稳定的中等符文可以分散玩家一些注意力
尼拉赛克家中建筑规矩,机率也还不错,又有95等加持的大小咒符
因此随着赛季进行,他的钥匙价格通常会变得最便宜
多人游戏中这个机率有没有办法往上提升?有,但是效果有限
在整个掉落系统中,唯一会随着游戏人数改变的就是空气掉落率
而这个人数其实也有一点点复杂:
人数加成 = [游戏中的玩家数量/2 + 附近的同队玩家数量/2] 无条件舍去
(附近一般的说法是至多两个萤幕内,而且要同队才算)
“游戏中的玩家数量”和“附近的同队玩家数量”当然都包含自己
因此独行玩家有 [1/2 + 1/2] = 1 的基本人权(即使身高没有170的死灵也有)
如果游戏中有两人,但你们分头行动,没有既同队又站在一起
则人数加成为 [2/2 + 1/2] = 1 ,和一人游戏没有差别
若是三人分头行动,或是两人一起打宝,则人数加成皆为2
在一般状况下尽量提高人数加成的方法,就是摸进巴车中眼明手快地盗猎掉钥匙小王
七人游戏中加成为 [7/1 + 1/1] = 4
八人游戏中加成为 [8/1 + 1/1] = 4,两者相同
如果是六人游戏则一般会降为3,除非你有强大的硬件与高超的双开技术
将两名角色组队后同时送入钥匙小王的家,那就仍有 [6/2 + 2/2] = 4 的加成
这个加成怎么影响空气掉落率呢?下面就是让我吐了一点点胃酸的公式:
修改过的空气掉落系数 =
[实物系数总和/(1/((空气掉落系数/(空气掉落系数+实物系数总和))^人数加成)-1)]
无条件舍去
以女伯爵为例,上面列的分数19/68中,19就是空气掉落系数
而68是空气掉落系数+所有的实物掉落系数(别忘了钥匙也算实物)
因此实物系数总和是 68 - 19 = 49
类似地,召唤者的实物系数总和是37,尼拉赛克的实物系数总和是42
在人数加成1~4时,三钥匙小王的空气掉落系数将从19降低为:
1 2 3  4
女伯爵 19  4  1 0 
召唤者 19  4 1 0
尼拉赛克 19 4 1 0
(喵的浪费我一堆时间,根本一样啊)
由此可见,在人数加成为4时空气掉落率完全消失了,即使是3的时候也所剩无几
先前说过“效果有限”则是因为即使保证掉实物了,钥匙掉落率还是只有几十分之一
以女伯爵为例,这只是1/68和1/49的差别,有一定影响,但没有很巨大
这个空气掉落率的修正影响最大者仍然是路上的一般小怪
他们的空气掉落系数高达100,实物系数总和却只有60
因此在人数加成高时,掉空气的机率会迅速减少,产生满地都是东西的繁荣景象
最后列出人数加成为4时,三钥匙小王至少掉一把钥匙的机率:
女伯爵: 1 - (48/49)^5 = 9.8%,约 1 / 10.2
召唤者: 1 - (36/37)^5 = 12.8%,约 1 / 7.8
尼拉赛克: 1 - (41/42)^5 = 11.4%,约 1 / 8.8
这个提升程度并不是很明显,因此考虑到须要找多人房与赶时间的麻烦程度
以及自己的机体强度是否能扛住尼拉赛克他家偶尔出现的豪华阵容等因素
打钥匙要选择单人房或是多人房,就看各自的喜好了
我自己是觉得召唤者可以挑多人房打,其它的就随便
作者: DevilMayCry4 (Dante)   2022-02-18 14:44:00
尼拉找小地图上四边上只有一根立柱的就是了看版上有人的爸爸教的XD

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