Re: [问题] D2R 关于"烙印"符文之语 伤害加深的发动

楼主: kirimaru73 (雾丸)   2022-02-04 13:48:44
我把原文加翻译贴出来,但我看了还是满头问号
Chance to Cast When Struck gives a percentage chance to use a skill whenever
the equipping player character, mercenary or pet is hit by a melee attack
(excluding charging Claw Vipers and Reanimated Horde), a missile attack
applying weapon or monster damage, persistent traps or fires, or exploding
barrels.
“被击中时有......”给予一个施放特定技能的百分比机率。
当玩家,佣兵或宠物被近战攻击(蛇魔与再生尸的突击除外)、
造成武器伤害或怪兽基本伤害的飞射攻击、
永久性的陷阱与火焰,或木桶的爆炸伤害击中时适用。
It is not applied by missiles which only apply their own damage or skill
damage.
被造成飞射物本身伤害或技能伤害的飞射武器击中时不适用。
Most of the applicable missile attacks are intuitive (the user is hit
by a visible arrow, bolt, dart, javelin, quill or throwing weapon), but
others are less obvious:
Tainted lightning orbs
Skeleton Mage bolts
Lightning Spire bolts
Willowisp lightning bolts
Demon Imp fire bolts
Claw Viper missiles
Succubus and Stygian Fury bolts
许多可适用的攻击较为直观
(使用者被可见的弓矢、弩箭、飞镖、标枪、飞刺或投掷武器击中),
但下列可适用的攻击较不直觉:
魔污怪(电球狗)的电光球
骷髅法师的魔法弹
闪电尖塔的魔法弹
鬼火(电魂)的闪电箭
恶魔小鬼的火焰弹
利爪蛇魔的骨矛
魅魔的(物理伤害)光球
It is not applied by returned damage or death explosions of any kind.
不适用于反弹伤害或任何形式的死亡尸爆(含火焰强化尸爆)。
简单说,物理攻击几乎都没问题,不管进程或远程
如果是怪物的魔法攻击,则要看该攻击属于怪物本体的伤害,还是独立的技能伤害
像恶魔小鬼只会喷火,它的火焰弹不是技能,而是本体的普通攻击,所以算
电魂会放闪电箭以及近距离用触手吸法力,但闪电箭还是它的普通攻击,所以算
魅魔会射光球以及用高跟鞋踢人,但光球(略)所以算
然后这个属性打王非常难用,因为迪亚布罗和巴尔几乎所有动作都是技能伤害
顺便补充,这种资料我是怎么找到的呢?
首先The Amazon Basin已经死了,已经不在了
它只能在Google的背上,在页库存盘的胸膛中活下去
所以我们可以搜寻 when struck basin wiki
https://i.imgur.com/LjGctt8.png
第一篇就是,不过直接点进去当然是死,请点小三角形图示叫出页库存盘
https://i.imgur.com/sCFRmZI.png
里面一片空白,不意外,随着网页发展越来越复杂,这种鸟事也越来越多
https://i.imgur.com/UiTb6Ca.png
不过如果你等上好一阵子还是可能出现内容的,这一篇就不需要等太久
https://i.imgur.com/NX29XFH.png
如果等不及,或是真的卡太久,可以切换成纯文字版,只是表格相关的部分会很乱
https://i.imgur.com/l3nn5Jp.png

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