[闲聊] D2R 期待能量点数的应用

楼主: epholysea (幻-内裤火锅!?)   2022-02-01 16:04:17
基本上能量几乎都没有在应用上的情况下
哪一天或许可以出现以下的状况也说不定"?"
1.出现能量与打宝率的连结
蓝黄手套骰出的属性或许可以有
"每一点能量增加?%的打宝率"
2.出现能量与技能的连结
手工手套可以骰出+1个别技能,比如[冰冻箭+1]
但是需求+XX能量以上才可以使用,
而且是全职业共通这样。
3.能量套装系统
蓝黄属性-[每1点能量增加1点力量]需求40点能量以上
这样身上两件这样的物品40点能量就等于80点力量
项链戒指等物品赌起来就更刺激了
套装属性- [+9火蛇,扣100点能量]套装属性
PK套装 [+对玩家伤害]需求100点能量
4.能量王者系统
不囉嗦,每1点能量增强%法术伤害
每10点能量增加+500魔法伤害
5.能量传奇系统
传奇物品
+1能量每2秒在你附近产生一头地狱之牛
+1能量每2秒杀死一头地狱之牛
这很像d3的物品了
但是期待能量能够有不一样的表现,
+能量希望是一个"有用"的属性,
未来希望能看到天梯符文/新物品出现能量的应用
感谢您看完
或许没有人看完
作者: predator1181 (onlypredator)   2022-02-01 16:27:00
我觉得这想法很棒,但机会感觉不大…
作者: obeytherules (蓝菇菇王)   2022-02-01 16:55:00
我是希望出很87的符文组或新暗金李奥瑞克的智慧(头)需要200精力 +10骷髅复苏之类

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