[心得] D2R 挖尸蛮头部选择

楼主: kirimaru73 (雾丸)   2022-01-26 17:21:38
改版前有点心神不宁,来发些空泛的论文好了
挖尸蛮的头部可能有这些选择,比较一下重要的属性
(比较表建议议切电脑版看)
亚瑞特 军帽 不朽王
技能 +2战吼 +2战吼 +2战吼
+2专精 +2专精
+4战技 +2战技
属性 20力20敏 2全属性
吸血 6%
打宝 50% 40%
减伤 10%
生命 135+(*)
法力 135+(*)
抗性 30全抗
洞数 1    1  2
(*)军帽的依等级加生命法力被强迫放到生命百分比加成后才生效
也就是BO的加成与谜团的5%都乘过以后,才会加上这部分
所以军帽的法力+135实质上会比戒指的一个+70法力还差
但是+135还是很多,所以还是很有用的
从上表可以看到需要比较的东西还是很多,所以先简化一些部分:
无法冰冻
为什么挖尸蛮需要无法冰冻?一是被冰的时候真的很烦,二是碰上衰老的问题
衰老+冰冻可能会让你转出速度非常慢的旋风,或是不小心按出宛如艺术表演般的狂乱
而这在混沌魔殿或世界之石都是可能出人命的
当然如果你一辈子只打PIT和崔凡克的话是可以忍忍,但如果全场跑的话还是弄一个吧
然后都讨论到这些装备了,谜团应该是必备品
挖尸蛮又不可能用乌鸦之霜(佣兵有冰伤还好,本体自带冰伤的话亏太大了)
所以无法冰冻剩下头部的位置以及塔格奥腰带,后者会卡到重要的蜘蛛之网
而蛛网的20%高施和+1技能都有必要性(后述),所以只剩下头部了
以下假设:头部装备一个洞必须镶查姆,不朽王只剩第二个洞能用
抗性问题
野蛮人理论上非常不缺抗性,但挖尸蛮其实还是会缺的
基本盘面有任务30抗、火炬和毁符算30抗(你手头充裕的话可以算35抗)
以及技能容许灌个五到十点,加上技能加成后约有65的自然抵抗
到目前为止在地狱有正25抗,这当然是不够的,就算血量有三千还是不够
至于其他的装备:
谜团 不能换掉 (唯一悬念是2.4直接把谜团砍成智障,但只要能飞的话就不可能换)
蛛网 不能换掉
运气守护 不能换掉
战争旅者 不能换掉
后两者其实有不少人会牺牲,例如按手礼派就很多
但我的看法是这两个真的不能换,因为你是挖尸蛮
挖尸蛮的最高价值是什么?崔凡克高符很接近,但并不是最终答案
因为多人牛关与多人CS封印杀是可以勉强追上的,人家那边还有一堆镶材呢
挖尸蛮的存在意义就是挖TC87小王,也就是俗称的二十大金装
而大家都知道这些金装有多难掉,所以不管打宝率的曲线再难看,还是必须撑上去
因此,头部以外能撑抗性的地方剩下项链和两个戒指,以及身上的咒符
这部分的运气成分非常高,不管是你自己能不能赌到,或是有没有人刚好卖
因此抗性固定的马拉的万花筒会变成一个选择
挖尸蛮用马拉有问题吗?当然没有问题,还很方便
但是我会尽量避免使用马拉,原因如下
寻找物品
寻找物品Lv29的成功机率是55%,Lv33的成功机率是56%
这1%的差异不管看起来再小,都确确实实是稳定的效率提升
那挖尸蛮要怎么达到Lv33呢?
寻找物品 20
谜团 +2
头部 +2 (上面所有四个选择都是+2)
项链 +2 (+3的只有蓝色项链,完全不划算)
腰带 +1 (蛛网不换的原因)
火炬 +3
毁符 +1
战斗指挥 +1
这样刚刚好是Lv32,剩下的方法就是戴一颗布戒,或是在身上放一个战嚎版
不过战嚎版占掉三个位置实在太亏了(技能和12%打宝都是字首,无法同时出现)
因此要撑Lv33的话,戒指必须固定戴一颗布尔凯索的婚戒
但这样有什么问题?马拉不是也满足这个条件吗?
37高施
野蛮人的高施门槛是0, 9, 20, 37,蛛网就有稳稳的20
剩下的17%高施靠戒指和项链很有机会达成,就算戒指锁死一颗布戒也没关系
但是同时戴马拉和布戒的话,这17%高施就永远不可能达成了
那我不要56%机率了可以吗?这样戴马拉不就好了?
当然可以,这完全没有问题,我也不觉得这种配法就是次人一等的妥协配装
但是我身为一个挖尸蛮,只要山在那里我就会去爬它
在接下来的配装讨论中,Lv33和37高施我全都要,所以马拉完全不列入考虑
头部选择
回到最终的目标,头部要选哪个才能最大化抗性和打宝率?
这里以亚瑞特为出发,因为这是最稳的选择
前面什么都不装就有地狱25全抗,戴上亚瑞特就有55,这几乎已经可以是放着装及格了
只要戒指和项链随便骰一点火电抗,或是你的打宝小符有附抗性,问题直接解决
当然,戴了亚瑞特就有被视为mf之耻的风险,所以问题还没这么简单
其他的头部选择都有一定的打宝率,而抗性再怎么样都可以用身上的咒符解决
所以不朽王头可以插查姆+乌姆,剩下的靠咒符来撑对吧?
这时候要小心了,塞乌姆并不是正确的选择
正确的做法应该是塞伊司特(黄宝石?我开场都谜团了你还说什么黄宝石?)
原因是因为接下来这个很简单的转换公式
7%打宝=5%全抗
一个7%打宝小符可以换5%全抗小符,这很容易理解
单纯的7%小符在游戏中期已经不算是什么奢侈品了,至于5%全抗可能有点麻烦
但是可以用15%全抗的超大符取代,所以也是容易搞到的东西
乌姆是15%全抗等同21%打宝,而伊司特是25%打宝,这是很明显的差距
另外,在此提出一些其实我不太敢讲的阴间珠宝,它们有潜力超越伊司特:
富饶之灿烂珠宝
+15全抗 打宝率5%以上
+14全抗 打宝率6%以上
+13全抗 打宝率7%以上
+12全抗 打宝率9%以上
+11全抗 打宝率10%
这东西我不但从来没看过,也从来不敢想,拿来吓吓人而已
抗性换算
在将以上三个头盔全部镶上乌姆,不朽王补上伊司特后
除亚瑞特以外的头盔都欠了30全抗,所以必须倒扣42打宝率回来
最终比较如下:
亚瑞特 军帽 不朽王
技能 +2战吼 +2战吼 +2战吼
+2专精 +2专精
+4战技 +2战技
属性 20力20敏 2全属性
吸血 6%
打宝 8% 23%
减伤 10%
生命 135+(*)
法力 135+(*)
接下来其实还是很难一言难尽,所以我就让三个头盔打一下循环赛
亚瑞特 VS 军帽
亚瑞特最重要的一点就是6%吸血,虽然这很关键,但也不是绝对必要
只要找到5%的布戒,并且剩下的一颗戒指要求8%吸血,配两把悔恨还是够打1ppl的
只是如果布戒刚好缺一点,手上的双吸戒又差一点的话,没带亚瑞特可能会出问题
当然项链可能可以补上,但是在前面Lv33和37高施全都要的条件下
项链的首选是+2野人17高施,再来是+2野人7-10高施,要求同时有吸血相当困难
假设吸血不是问题,则亚瑞特的20力20敏和军帽的2属性、生命、与减伤勉强算打平
(亚瑞特多32点属性,等同128生命,还可以受BO加成,所以军帽要拿减伤来抵)
但军帽的135法力是很好用的,不管佣兵拿的是不是灵光都会对传送提供有感的帮助
(旋风挖尸蛮是没有位置用巫师之刺的,那是狂战士流派的专利)
因此端看亚瑞特的优势(+2战技、20%准确、6%吸血、老婆忠诚)能否赢过传送便利性
以我个人的选择来看,虽然有点痛苦,但我投军帽一票
亚瑞特 VS 不朽王
同样造型对决,不朽王除了打宝率外几乎一无所有
(打钱37%我没列,因为那是钱蛮的工作)
另外有一个细节是亚瑞特的+2战斗专精,这会加到2点自然抵抗
以挖尸蛮的一般配点来说几乎等于+2全抗性
所以稍微换算一下,不朽头的打宝率只有多20%
老实说这20%还是很多,所以硬要二选一我会给不朽王,但是有个前提
就是你要经过充分的实验,确认不朽王缺乏的战力不会让你出现生命危险
如果每次打迪赛斯勋爵a.k.a.西希之王都要停看听十秒以上,那就还是算了
另外一个考验就是查姆,要把这东西塞进不朽王里面需要蛮大的勇气
军帽 VS 不朽王
两个都没有亚瑞特的战斗力,所以军帽的优势剩下传送方便
这里我稍微的比较偏向军帽,毕竟如果法力只有三百出头,那真的常常要满地找蓝水
最终评价
当然这只是我的感觉,个人可以依你在乎或不在乎的点调整
最佳选择:军帽
传送太重要了,其他缺点请自行斟酌,至少我勉强能忍
最便利选择:亚瑞特
亚瑞特最大的便利性就是它的6%吸血,甚至可以让你的吸魔戒指不需要吸血
不要看游戏中后期双吸戒指好像很好找,你手上已经卡了一颗布戒
另一个戒指又非常可能需要10%高施,配起来并不是十分容易的事
另外亚瑞特可以避免头戴军帽手戴婚戒的玩家,脑中想起某些痛苦的回忆
极限选择:不朽王
有一种小符叫做5%全抗7%打宝,虽然我不之道它要几个赑
但是你如果有六个,那亚瑞特的30全抗就跟没有一样
再配上至少四个个17法力7%打宝小符(BO有效),军帽的法力加成(BO无效)也可以下去
至于有这些小符的玩家为何热衷于用野蛮人挖尸体,就是另一个哲学问题了
作者: kazureyesean (none)   2022-01-26 18:18:00
题外话,打宝蛮佣兵的最佳头盔应该会是新的符文组闪耀火焰,有了抗火灵气在崔凡克就不会死了,不管他也没关系我记得抗火灵气本身也会加火抗上限,还是说这只对圣骑有效,装备赋予的不算?我晚一点实验看看。我认为遇到信念议员,闪烁火焰还是不输奇拉,八级抗火灵气可以+106火抗,完美奇拉镶拉尔+100,但是抗火灵气还可以buff主人,以上是个人浅见

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