[闲聊] D2R 2.4 既生瑜何生亮, 德鲁依熊狼的定位

楼主: joley (good)   2022-01-26 06:21:39
这一篇文章来闲聊一下德鲁依的设定, 毕竟我也很喜欢这个角色.
基本上德鲁依变形不如野蛮人, 元素不如法师, 召唤不如死灵.
这样一个角色有什么特色呢, 我想了很久很久, 终于在2.4版得到答案.
德鲁依的多样化只是其表象, 他的设定是一个适合初学者的角色.
一开始什么资源都没有时, 召唤技能可以很轻松的玩, 取得初期成就感.
接下来有点资源了, 就可以开始玩元素甚至是变形. 早期的设定是变形时
不能用元素技能, 所以两者是互斥的. 虽然现在开放变形时可使用常驻型法术.
但其实技能点数有限, 也没辨法两者都很强.
以飓风转 Hurricane来说, 变形后的武器是攻击用的, 没辨法兼顾降冰抗.
这样飓风转的威力不会大, 而且不能用龙卷风感觉花那么多技能点数有点浪费.
毁天灭地更是不用说, 物伤与火伤变形本身就有了, 跟毁天灭地互相冲突.
德鲁依在这版最大的改变是召唤系能力提升, 符合原本设定青青松松入门.
首先鬼狼增加冰伤的设定, 让纯召只有物伤的缺点得到了改进, 有两种属性了.
接下来掠鸦变成类似法术的攻击方式, 整体输出可以再上一层.
除此之外, 刺针灵气或荆棘之灵新的作用方式对召德也很有用, 怎么说呢.
召唤系技能都是一对一. 但反伤技能可以一对多, 以虫海为例, 10只小虫打你
就10只反回去, 过去以等比反伤跟本不痛不痒. 但固定伤害杀小虫就很有效了.
再来剧毒藤蔓也是可以期待的, 伤害增加再给个协同技能. 伤害可能不高,
但打物理免疫应该够用. 以40点的投资算是合理. 而且熊德跟人形都可以用.
极地寒风跟旋风术(Twister)看起来是有趣的Combo, 先用旋风术定住敌人.
再用极地寒风慢慢喷. 不过作用方式跟威力还是个问号. 这个技能感觉是想要
取代飓风转, 毕竟两者的协同移除了. 或许可考虑与召唤系结合.
再聊到熊与狼的瑜亮情结, 熊只要跑速问题不解决, 就永远追不上暴力狼.
这样子熊的定位是什么呢? 一样是入门的设定, 在武器还不够强时, 需要一些
防御性技能, 熊的震波很实用, 武器弱时也不需要跑速去追敌人.
总而言之, 这次改版的德鲁依是把弱的部分补强, 更符合入门职业的设定.
而暴力狼这部分变化不大, 毕竟点数有限, 想玩其它技能原本的主力输出可能
就会变弱. 要考量的是只花少数技能(40以下)就能解决物免问题.
原本狂犬病的优点是可以处理攻击反噬IM, 在IM取消后狂犬病就不是必要.
而焰爪则是火免敌人太多比较不实用. 幽灵狼(加灰熊协同)的冰伤是可以考虑,
如果幽灵狼是纯冰伤, 那花个40点来处理物免算是合理的投资.
身上有加毒伤的装备时, 召唤的剧毒藤蔓的攻击力会增加. 不确定有增加
冰伤装备时, 召唤的幽灵狼是否能增加攻击力, 这部份还请网友测试.
有兴趣可以参考我以前的文章D2召德 华山群狼拳&华山狱握爪+游侠驯兽师
这篇有很多召唤系跟刺针战术的心得, 另外新符文组瘟疫可以考虑给野人佣兵.
野人佣兵被打机率较高, 比较容易发动降低抵抗.
作者: kazureyesean (none)   2022-01-26 11:46:00
我有空想试试把乌鸦撑到50级的攻击能有多强。死灵的骨矛等级如果撑不高,伤害也是很难看。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com