[闲聊] D2R 2.4 版对〝自在极意熊〞的影响预测

楼主: joley (good)   2022-01-22 19:14:58
在开始讨论2.4版之前, 先说一下自在极意熊(刺客熊)的特点.
优点:
1. BoS 的加速能力是刺客比其它职业(包含德鲁依)更适合变熊的主因.
毕竟熊没有加速移动技, 没有远距作战技能, 不能传送, 这是熊弱的主因.
熊有了高速移动能力后, 面对女妖炮火可快速回避, 快速追击, 只能说完美.
2. 高级影子大师兼具生存率与攻击力, 刺客的技能也会等比例视为影子的协同.
所以可能把多余技能投资给元素爪作为影子大师的协同, 技能不浪费.
3. 也可以把点数投资给陷阱打物理免疫用, 基本上陷阱不会是主力.
但是用来打物理免疫是很够用了. 打物免女妖, 电幽魂(火系陷阱)都够用了.
缺点:
1. 物伤增强只能从装备下手. 装备到顶后, 要再强就只能用Act2力量佣兵了.
2. 命中率问题. 佣兵拿无限当然没有命中率问题, 但如果没有无限呢?
3. 攻击属性太少. 只有物伤加一种元素伤无法打全场, 至少要三种伤害属性.
我们来看看2.4版是否能处理自在极意熊的缺点.
先从命中率开始, 我试过用天使或其它绿色套装两件式, 效果都不好.
所以命中率一定要从佣兵下手, 在没有无限的前提, A1佣兵有内视(心灵视野)
A3火佣兵有强化, A2祝福瞄准佣兵, A5有战斗怒吼, 这些都能降防或加命中率.
接下来是元素伤, 希望佣兵至少能提供一种元素伤, 这样打全场才不会太累.
目前看来A1跟A3火佣兵还可以, 考虑到铁狼法师不好照顾, 暂时先不考虑.
但是前期没有好武器时, 铁狼法师的元素输出还是很实用的.
至于选择冰罗格或火罗格, 目前真的是不知道. 因为刺客的火陷阱有加强,
冰罗格我会想配火陷阱, 火罗格我会想配电陷阱. 当然冰罗格配电陷阱也行啦.
重点是新符文组迷雾, 8~12级的专注真的超补的, 有这个罗格佣兵铁定翻身了.
接下来讨论刺客本身的变化.
新刺客一次只释放一颗气, 如果影子大师也一样的话, 那影子大师就很实用了.
可以把陷阱的点数拿去点元素爪强化影子. 另外影子战士也可以考虑, 变熊时
左右键可以设成你让她用的技能. 我称这种刺客为操偶师.
自在极意熊技能点元素爪或是陷阱, 依照我的经验, 入门还是点陷阱比较实用.
毕竟物免不是天天有, 需要时变成人型再放陷阱就好. 而元素爪则是比较高阶,
自己可以变身人型玩凤凰攻击, 凤击一式的陨石威力很大, 打王超好用.
2.4 版对其它职业熊有影响的是法师跟德鲁依, 法师的炽烈之径可以加跑速了.
德鲁依熊可以放飓风转. 我觉得法师熊应该可以玩, 但变化少比较不耐玩.
德鲁依熊的跑速还是没解决, 真的要玩可考虑和谐弓的Vigor灵气.
结论: 单纯推广自在极意熊, 玩玩看, 很好玩的. 附上 nkky123 网友的影片.
https://www.youtube.com/watch?v=0oeBY2DtD1I CS
https://www.youtube.com/watch?v=xAL2aYeMBIQ BAAL

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