[心得] D2R 有情飞镖刺心得

楼主: kbaddt (妈惹‧发可)   2021-12-27 23:08:27
标题先破梗,既然是有情,强度当然比不上姊妹花的无情龙爪刺
飞镖刺跟龙爪刺算是特攻孪生姊妹
一个是远程,一个是近战
暗黑这游戏很奇妙,玩到一个程度以后,不玩点特攻似乎就觉得自己不上道XD
如同龙爪刺,飞镖刺也不是什么新build
但作动机制实在是不够强,所以精华区也没太多前人着墨
以下进入正题
我的build如下,
[装备]
主武 无形裂肉者(40ed/罗/欧姆 看财力) 有形也可,就leech少一点 (key part)
主盾 长枪守卫(完钻) 理由后述*1
副武 CTA+精神 / 执法者+暴风盾 / 传送杖
头 吉永 (乌姆 or 欧特) (key part)
身 刚毅/强制/烟雾
腰 塔格澳腰带/死亡腰带 取无法冰冻,理由后述*2 (key part)
手 20ias/压碎/双吸 or 死亡手套
脚 蚀肉
炼 天使炼 (key part)
戒 天使戒 (key part) + 双吸戒(最好挂一条百准)
出门前强化棒记得要尻一下,包包放准符
没有key part前,请先玩龙爪刺....就算没有暴结,龙爪刺依然威猛数倍
*1 长枪守卫取20致命打击,可以解放大君让给天使炼
*2 无法冰冻为什么从腰带下手而不是鸦霜,也是为了天使戒,另一个戒只要给双吸
由以上新手大概可以看出一点端倪: 你堆那么多准干麻?
那是因为飞镖(狂怒旋刃)的硬伤:
此技能完全没有准确率加成!!飞镖刺根本镖镖盲狙,非常不准.......
[佣兵]
佣兵 (力量 or 防御)
死丧(key part)+石块/背信 +鬼头
防御是为了坦度,觉得够坦的话可换成力量佣兵增加leech
后述为什么不用无限
[技能点]
20 狂怒旋刃
20 or 1亡者
1 翔龙脚
1 心爆
3 手榴弹 (让亡者发射多1次)
龙爪踢撑到12 (要踢龙爪的时候记得换副手,无形裂肉者很贵的,别踢坏了)
影子战士 or 大师 择1点满 很重要
毒牙如果你要点 就给20点 然后手套换塔格澳手套,不然就完全别碰
关于亡者的20点我蛮犹豫的,不要骗自己了,亡者的电伤...剔牙吗
电伤or 飞镖本身的直伤只是处理特攻销到最后的那一根稻草
欧! 飞镖本身的直伤要拉高也关系到leech啦
[状态分配]
力量 拿装
敏捷 点到格党50%
精力 不点
体力 大概撑到1400差不多了,还玩得下去的话再回去点敏
[解说补充]
(1) 佣兵照理来说拿无限降防很赞啊!为什么不用? 很简单,没有衰老
就坦不住。飞镖刺不同于龙爪刺,不会上前排分摊砲火,而特攻作
用又需要时间,无法像top3(法亚圣)一样不是stun就是秒。当然,
可以心爆转化分摊砲火啦!但毕竟不是长远之计。真的很想用无限?
也不是不行,副手用执法者丢飞镖出衰老后转主手。这种打法要很
频繁切换武器,保证你手忙脚乱,最后依然无法坚持 XD....对了,
有无限的话主手可以换死神狂斧!!
(2) 除了打王之外不近战,所以DR不用特别堆。但MDR/对远程防御 (所
以穷人烟雾很加分)则须注重。
(3) 加速除了赶路时用不到,基本上几乎全程影散。所以抗性检定算十
分宽松。
(4) 影子战士升级是+防御 ; 影子大师升级是+全抗 ; 纯电陷可能很讨
厌大师,但飞镖刺应该会偏爱,毕竟大师分担工作的优点远大于放
错陷阱的缺点、而且大师抗性高导致存活率高。
(5) 基本上飞镖对A5电幽魂无解,放弃吧。
(6) 毒牙低ppl可以当物免对策, 但衰老解不了的物免实在不多,放弃吧。
===以下reference===
https://forums.d2jsp.org/topic.php?t=42510269&p=
https://www.diabloii.net/forums/threads/blade-fury-analysis.732539/
https://forums.d2jsp.org/topic.php?t=32548738&f=87
谢谢观看

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