[心得] D2R 能盾电法 PVM打宝配置(可打谜团)

楼主: tankking2002 (特务)   2021-12-22 22:16:29
打到谜团的我,应该有资格分享自己的打宝机体吧?
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202112/eed56bdacc3f39a4214c1bfa0e271f11.JPG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202112/a03f820570d749f03cc2d8d846af82ef.JPG
Imgur图床塞车,我先用巴哈图床
直接进入正题:
打宝影片:https://youtu.be/m5Q3q6p3Jm8
优点:
1.安全:基本上很难死,如果会死,换成一般的法师早就死了
2.便宜:不用战招、无限,造价最贵的部位只有军帽、法皮、法火、佣兵装
3.双水:电法极耗魔,但是能盾电法不用带蓝水,两排紫+红就好,不会手忙脚乱
缺点:
1.打宝地点被限制,纯电又没有无限,就别想全地图制霸了
2.火力比纯电低一些,毕竟把其中19点拿去点心灵传动,如果拿去点协同伤害会更高
3.怕A5诅咒,有一种头上会有红色细线转圈的诅咒,会因为你的魔力>生命
而把你的技能消耗改成生命(也就是POE的血魔法),被放就要多按红水或紫水
常见问题:
Q1:能盾法打宝遇到法力燃烧就直接GG了
A1:没点体能的人,被打死活该。PVM的能盾法加上装备,生命建议在800~1000之间。
当然超过这个范围也是可以,只是极端的风险自己承担。
一般被法力燃烧的怪物极中,马上按一下紫水再飞出去就好,因为法力燃烧通常只有一只
不会出现一群,所以很难被法力燃烧连击,按一下紫水然后飞出怪群是从来没有失败过
Q2:有多安全?会不会死?能不能在HC使用?
A2:当然还是会死,所以HC我应该不会玩法师,从烂装到好装也只有死过两次。
第一次:传送到冰冻高地,读取中就被压碎的木魔敲死(读取杀)
第二次:在泰洞用召灵式打法打弓箭手,被有力量灵气的弓箭海射死
不过换成其他种类的法师,这两种情况基本上也是死定,除了无限法可以破第2种
而且没有半次是因为法力燃烧而死
Q3:体能到底要点到多少?生命多少才是最好的?
A3:这个没有一定的答案,完全因人而异,分成以下两种:
1.红色血量球太少就会紧张,怕被法力燃烧之后就被打死的玩家:
建议点到1000,甚至更高,当初我刚玩能盾是点到11XX生命,后来发现不用那么多
才慢慢降低
2.怕被法力吸收的怪打到,蓝色法力球没满就不安心:
建议点到800就好,如同我影片中的配置,当然你要让生命更低也可以,
只是红色血量球的波动幅度会更大,而且更需要常常按红水
Q4:能盾法被打,如果没点心灵传动,一下子魔就没了。就算点满又能多坦?
A4:这个部分用抗性的角度来解释会比较清楚
心灵传动0=>能盾被打中=魔力受到-100抗性的伤害
心灵传动1=>能盾被打中=魔力受到-93.75抗性的伤害
心灵传动16=>能盾被打中=魔力受到0抗性的伤害
心灵传动20=>能盾被打中=魔力受到25抗性的伤害
也就是说,心灵传动点到20满,基本上你的魔力就受到25抗性的保障
假如是能盾15等(吸收69%)受到1000的伤害
魔力会受到690的伤害(心灵传动16),如果是心灵传动20等就是受到517.5的伤害
但是因为魔力很高且回魔很快,所以基本上不会感觉太痛
从生命的角度来看就更坦了
生命受到310的伤害,假设75满抗+军帽10%物理减伤
元素伤害剩下77.5=生命受到92.25%抗性保护
物理伤害剩下279=生命受到72.1%的物理减伤(超过DR50%的上限)
正文开始:
技能点法:暖流1、传送术1、(闪电专精+连锁闪电+闪电箭)满
然后才是=>心灵传动16=>电能弹满=>心灵传动满(91等)
能力配置:
力量:156 (装备+点数只要刚好156能拿君主盾即可)
敏捷:不点
体能:含装备的情况下,把生命撑到800~1000即可
能量:剩下全点这边
装备:(以下只介绍毕业装,有人有兴趣再介绍拓荒配置)
头:军帽
身:升级法皮
武:+3脾气镶电宝(3人以下)/新月符文之语(5人以上)
盾:精神君主盾
副手:+9能盾 记忆仗 (没有+3能盾的基底仗,用4S双手杖镶+6记忆仗也够用了)
手:霜燃
腰:阴影陷阱
鞋:艾尔多的进击
项链:+3闪电技能或+2法师技能(有附带10%高施更好)
戒指:补抗性或高施或力量
然后你会发现你的抗性很低,所以要用护符补抗
或者是说就不要补抗了,我一开始其实也是20~40白抗就能打宝
如果你知道能盾是先扣魔力再算抗性再扣血的情况下,你会发现抗性其实还好
佣兵:普通A2防御型(普通佣兵的素质比地狱好)
武:17冥思灵光 无形巨神
头:安头镶拉尔
甲:升级督壳镶白热宝
打宝场景:影片支援(同上)https://youtu.be/m5Q3q6p3Jm8
冰冻高地(矫正者)=>督军=>皮=>苦痛之厅(尼拉赛克)=>祕法圣殿(全清)
=>黑色荒地(女伯爵)=>泰洞(全清)
(影片中我是看到自己道具栏的自然戒才发现忘了打尼拉,因此最后才回头打)
单刷大约15分钟一场
如果没有自然戒=>部打尼拉赛克
如果佣兵装备不够好=>不打泰洞
所以就算是很烂的装备,打宝流程也有:
冰冻高地(矫正者)=>督军=>皮=>祕法圣殿(全清)=>黑色荒地(女伯爵)
其他场景遇到电免就跳过,如果是目标王电免你可以自己判断要不要给佣兵慢慢戳
pit泰洞内的弓箭手都是电免,用召灵式打法(传到弓箭手旁边让佣兵去戳他)
以上,感觉该说的都说了
副手因为绑定记忆仗,所以不用战招
佣兵因为绑定灵光,所以不用无限,除非你要自持无限
因此造价极低,电法能打的场景也几乎都能打
这样的配置如果要再升级
也只有腰带换成蛛网
头盔换成格利风
双手自持无限
但是这样就不平民了,有这样的财力也不必玩能盾,您说是吧?
后记:
补了一下资料,刚刚漏讲了能力配点
然后我是看到
#1XmkXsuW
这篇文询问法师的玩法
嫌法师不够坦
那就来玩玩看能盾法吧~
作者: AngeLucifer (ウソのうまい男)   2020-11-15 15:33:00
2代按暂停可以选枪呢那时跟我同学双打, 人质大喊"DON'T SHOOT"他就开枪了因为他听成台语"动手"...
作者: brian8110080 (Goal)   2021-12-22 22:21:00
请问你有点能盾吗?还是我漏看了
作者: philip850810 (罗炎)   2021-12-22 22:27:00
副手记忆(能盾仗)

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