我对PVP的了解不多,但是看到 telesky 大大举办的PK赛(真是辛苦了)
其中的禁止项目完全是冲著圣骑与死灵而来,死灵的最大特色召唤物甚至直接被禁。
这让我不禁思考,如果在完全无限制的PVP比赛中(只要不使用作弊程式),
骨召灵是否是最强的角色?
仔细想想,骨矛与骨魂是很难减免的魔法伤害,而且骨魂还会自动追踪目标。
伤害反噬可以直接克制一大堆物理系招式,更别说骨召灵还有个最大杀招:重生怪。
游戏里有许多种类型的怪物,有各式各样的免疫,各式各样的机车能力,
重生怪不但血量超高,而且还可以保留原本的属性与能力。
这也就是说,不管对手是什么流派,骨召灵只要有心,都可以找到有效压制对手的
怪物组合,就连魔法免疫的怪物都可以找得到。如果重生怪本身有棘手的攻击招式,
例如很痛或很难闪的远距攻击,那么又能大大提升骨召灵的火力。
再者,当骨召灵使用谜团传送时,重生怪会团团围住死灵。如果是体积庞大的怪物,
更是可以完全遮蔽死灵本体,可说是攻防一体。如果再加上佣兵的灵气,就更难对付了。
唯一的缺点大概就是拖台钱,每次开打前要花很多时间重生怪物。
BH丁也是非常强,但是我推测在无限制规则的比赛中,骨召灵应该是最顶级的角色。
以上是个人浅见,如果有什么我理解错误的地方,还请指正,谢谢。