从知道9/24发售以来就一直期待着D2R
到正式发售找了4.5个朋友一起玩
其中有浅尝过的 有完全没碰过的
只有我跟另一位是D2一直断断续续有回锅好几次的
正式发售后前几天都是一天超过5小在玩
这季一开始玩了刺客 是以前拓荒没用过的职业
不得不说刺客拓荒的时期伤害很高 又很安全
比起其他朋友常常死掉 我死亡的次数是真的少很多
而且伤害属性有三种(火.电.物理)
在一开始没有其他手段时候相对好处理地狱免疫怪
不得不说一开始打宝运气是真的很好
记得头1个礼拜就打了 乔.罗.瑟.漆甲.塔练.死深.等等
D2R也把很多以前D2没打过的东西都打过了 不过也还是有不少个残念物
倒是符文1~33真的全打过了 萨德这季打了4个 查姆打了5个..也是吓了一跳
金权冠 笨蛋之力倒是都还没看过
不过服务器爆满问题一开始真的很烦
想跟朋友玩还会分流 想重登又要排队1小时以上真的是挺消磨心智的..
还记得D2R还没出之前在玩APEX
出了之后丢下APEX朋友跑来玩D2R (朋友比较年轻没玩过D2 倒是有在玩POE)
结果开始每天排队后 我就开着D2R排队 继续跟朋友打APEX
结果每天这样靠排队的时间打APEX 一个礼拜也打回钻石了...
原本想说这季打D2R应该没空打APEX了 结果因为排队问题还是打回原本的牌位了
到了季中已经有朋友退坑了 (现实生活太忙)
另一位朋友是血尿工程师 每天加班到1点 边玩边打瞌睡到3.4点
一天只睡3.4个小时也要打宝 撑了2.3个礼拜后也没上线了
中间有跟了偷渡车 去玩以前最爱玩的法师
带着无限的电法真的是暴力王者
清怪的效率真的是太高了
不过相对的腻的速度好快 玩大概1个礼拜又回去玩刺客了
到大概11月中剩下我自己在玩了
不过跟板上互动还是蛮有趣的
当时每天早上开个几台公益打洞车造福板友
因为随时会有客人中断 所以也不太开其他车 毕竟打洞车速度10分钟就解决
后来无聊就一直打火炬 其实是自己觉得打火炬蛮好玩的
用未辨识火炬换10把KEY一直打下去
有多的才偶尔手痒辨识一下
前前后后经手过的未辨识火炬应该也超过200把了
整体而言来说D2R是改的蛮不错的
除了就是服务器问题 跟现在的聊天室分流问题真的为人诟病
游戏性其实觉得还是够的
不过天梯感觉就是要每季都有个技能/符文改动 不然感觉玩家流失也是很多
毕竟这次人会这么多其实很多都是情怀 天梯也只能再观望看看
其实是还没完全要退坑
有想办个蛮蠢的小活动 只不过要凑的东西还没搞好
还在努力的打当中XD
想说纪录一下D2R 没想到打了长长一串 感谢收看XD