继前几次分享心得,大家赏光没有喷我
再来斗胆乱写一些心得骗P币
这次来分享我炸牛的心得
众所皆知,牛关是高符的盛产地,如果您的目标只剩高符,那基本上不是评议会就是牛了
牛关一直都是亚马的天下,装备烂烂就能打
但其实死灵也能!还打得不慢!
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核心思路:
很老梗,但是还是让我们复习一下
死灵打牛的核心思路:骨牢(墙)聚怪、伤害加深、米山开尸、尸暴捡宝
牛关非常可能是您第一次把骨牢、骨墙拿出来用的地方(我平常是完全不用的)
它们是牛非常喜欢的宝物,施放后,远远的牛就会冲过来打你的牢或墙
怎么样把骨牢(墙)放的好、怎么样缩短聚牛的时间,就是最关键的地方
一般使用尸暴来杀牛的专业杀牛灵,常打的是高CP值的3PPL
超过3PPL后,即便有无限加乘,据说打起来的速度效率也不会更好
本人因为是NS玩家,也就只能言尽于此
(有一些大大指教说毒灵擅打8PPL牛,恕我无法测试)
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配装与技能
分为有谜团前、有谜团后
有谜团之前,传送杖(或是纳吉杖)搭配高跑速,是配装的重点
其他我觉得比较无所谓
尸体爆炸请点满,搭配装备称到约12码以上,目标是13.3码,跟信念灵气一样大的范围
高施请以至少75为目标,
75高施配装范例:白色(20) + 精神盾(35) + 塔格奥手(20)
可以自由地搭配。我个人是觉得这个时期因为没什么钱,有什么就用什么
跑速越高越好:马维娜腰、塔格奥衣、娜塔亚鞋、跑速头环、猫眼项链
力量点到穿装,格档可称可不称
(这个时期通常也没有战招,我们要尽量不要被牛摸到)
找维特腿的时候用传送杖帮忙飞
炸牛的时候用跑的
大约可以稳定的在6~7分打完一场牛
有谜团后,高施请称到125
125高施配装范例:
橡树之心(40) + 高施头环(20) + 蛛网(20) + 法拳(20) + 高施戒*2(20) + 高施炼(10)
尸暴算是火焰技能,可以吃到法拳的+1火技
有谜团后,我们的目标是要站在牛群里炸死他们,所以不能怕牛
我最推荐点骨系,除了尸暴20之外,
骨盾1/骨牢20/骨墙20 = 800up骨盾,剩下的点数就灌灌骨矛加减打怪吧(随便也有个3K吧)
盾牌最好的选择是暴风盾,35%物抗 与 高格档,
为了杀敌回魔,也有会拿朱儒的,也可以考虑。
请点敏点到75%格档,力量点到可以穿装
剩下就灌血,目标BO完后2000的血量
这样可以算是成型了
装备最最重要的是米山的部分
你的ACT2米山佣兵,他是你炸牛的本钱
不管你跑的在快飞的在高,米山被牛一拳猫掉,您就不用炸牛了
所以请帮他装被神装
武器推荐:无形菁英眼光、无形洪森单(骨寸断)、无形死丧、当然还有无限
比较穷的时候会推荐考虑鬼头、谢夫等物抗装
后期当然就是刚毅、安头
基本上米山穿得比本尊好,都是正常的,这样才能正常的解放死灵法师的能力
其实在配装上,有一个瓶颈是回魔的部分
因为本人偷懒(加上穷)只用眼光,因此引用前辈文献的资料
在使用米山使用无限的情况下,最好能搭配眼光铁魔来回魔
如果不使用铁魔,那可以考虑法力撑到BO后1500以上,搭配约10杀敌后回魔的属性
(请从黄装上搾取)
或是法力1800搭配约5杀敌后回魔
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打法
有谜团前比较没有特别的地方,你应该尽力扭动你的身躯,吸引最多的牛
然后伤害加深炸死他们。
这个时期你最好不要被牛碰到,你通常不一定会容易死,
但是你要知道,有些牛跑得很快,而且它们也会放伤害加深(curesd金色小王)
我主要想谈谈有谜团后的部分
在网上前辈留下的文献中,极致的炸牛时间大约落在1:45左右(3PPL)
操作上,大致要把牛关分为四个区域
利用骨墙在每个区域建构一个大约20码左右的聚落(墙与墙的间隔)
核心观念我理解应该是:第一圈先建构骨墙聚落,第二圈再来造尸炸牛
意思是,利用传送的超高机动性,先快速的飞一圈,建造四个骨墙聚落吸引牛群
然后飞回到第一个牛圈聚落,一边第二次骨牢吸牛,一边造尸把它们炸光
如此炮置再飞第二圈把牛杀光
与常用技术最大的不同点在于,第一圈的聚牛,要把牛聚集在大约画面边缘的位置
也就是让你的四面八方都是牛(换言之,你四面八方都应该要有一两面骨墙)
这样第二圈回来时,牛推倒墙走进来,你再炸下去,
就可以最大效率的利用圆形范围的尸暴空间
那....经过两周的练习
我只能承认我是手残党,外加可能NS真的比较难
前辈的理念我是完全操作不了
目前我比较稳健的打法,是利用骨牢为主来分割区域,
一样距离约20码开2~3个骨牢,作为牛群聚集地
我练习过一段时间,也无法做到像前辈那样分两圈开炸节省时间
基本上都是聚集后直接炸,反而比较快
目前能稳定做到从进牛关红门BO后,160秒炸完(等同我的BO时间)
换算大约是2:40秒。按照前辈文献来看,这是不入流的时间...ORZ
以上
看有没有前辈要来鞭策指导一下,
我是有点怀疑前辈留的文献,必须要有maphack才能操作
但即使是如此也是很神的了..
甚至为了达到一分多完杀,前辈还指出可以组刚毅武器来增加防御,
避免被牛干扰、增进杀牛速度
如此理念真是让人感叹D2的博大精深阿ORZ