Re: [心得] D2 第8职业☑ Unfettered_Bear 自在极意熊

楼主: joley (good)   2021-11-19 22:59:41
https://warren1001.github.io/MrLlamaSCStreamInfo/IAS%20Calculator/
按一下攻速计算机, 取消攻速上限后, 自在极意熊拿幻化之刃可从5f变为3f
拿爪的话可以到2f, 但绑定BoS跟信心弓, 装备上Ias也有需求, 整体不如PB
刺客拿PB的优点是不需要信心罗格就能到3f, 缺点是BoS跟Ias要求都蛮高的
基本上双梦是不可能了, 但单梦还是有机会组出来, 计算机按按看吧.
另外PB至少要37%Ias, change interval 打勾就可以输入任意Ias了.
目前攻速计算机有问题, 不是5%倍数的Ias会向右跳7格.
例如37%Ias的PB, 在BoS=15级时要120%才会到3f, 实际上120-35=85%Ias即可.
如果不论造价, 无限佣兵的实用性还是比较高, 毕竟至少也多一个灵气可以用.
当然信心佣兵也是不错的, BoS跟Ias的需求都大幅降低, 要配双梦也很容易.
双梦的用途除了打PI以外, 混乱咀咒也是重点. 熊拿盾的格档速度非常慢.
除了降低格档率以外, 混乱咀咒是更积极的做法, 敌人混乱就不会打你了.
信心弓还有一个缺点是命中率的问题, 哈斯拉柏两件式可以提供大量命中率.
悔恨虽然有无视敌人防御力, 但这只对小怪有效, 所以命中率还是要注意.
虽然讲了这么多, D2R我是没买也没玩. 上有双亲下有小孩要顾, 实在没时间.
就纸上谈兵来看, 自在极意熊受惠算是属一属二的, 5f变3f等同攻击力1.67倍
跑速更是其它职业很难比上的.
单看 DPS刺客熊肯定是不高, 但实际玩起来, 敌人血根本没有那么多让你打.
有很多时间都是在跑步走位, 跑速的重要性, 只有玩起来才知道, 无法量化.
最后则是对信心罗格的依赖性低, 虽然配装有难度, 但能不用信心罗格就是
多了很多弹性跟变化. 刺客的变化无穷, 在D2R更加显著了.

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