我曾在先前的文章提过,野蛮人其实有很多能用的旋风武器
但如果拿着比较普通的武器打崔凡克,建议乖乖使用按手礼(手掌的安置)+大君之怒
于是有板友询问我:如果连按手礼都没有怎么办?
比较标准的回答是:那你不应该打崔凡克,先打暴皮督军矫正者地穴就好
不过仔细想想我过去几季(含这次D2R)的所作所为,这样说也不太对
打崔凡克就一定要按手礼吗?或是说,一定要用手吗?
角色:野蛮人
属性
力量 至少110,可穿不朽之王腰带等一些中阶装备,有精神盾计画者直接上156
敏捷 42,可拿阿里巴巴之刃
体力 85级后用主手BO看一下,超过3000即可
能量 剩下的全部点这里!
力量和敏捷都以空装计算,小老百姓可不会有火炬或毁符
技能
战斗页 跳跃1 跳跃攻击1
专精页 提高精力1 提高速度1 钢铁之肤1 自然抵抗8
战吼页 狂嗥1 嘲讽1 战斗怒吼20 战争狂啸20
大吼1 战斗命令20 战斗指挥1
寻找药水1 寻找物品16
83级可以点完,先点够自然抵抗再补寻找物品
武器
精神 水晶剑/阔剑/四洞双手剑
声韵 骨盾
便宜好用的施法装备材料,声韵的无法冰冻与25打宝率还是略赢先祖之契的抗性
精神剑的镶材除了熟知的普通牛关打洞外,身为野蛮人也能使用捡到的四洞双手剑
声韵的盾牌则只要找普通Act2卓格南买就好
头部
任意三洞头盔或野蛮人头盔 (拉尔拉尔欧特)
知识是好东西,比较可惜的是它“只有”30抗,不如牺牲一点换成90抗
普通头盔必须要物品等级41以上的面具、皇冠类才会有三洞
野蛮人头盔则只要物品等级26以上(普通牛关即达标)就可以出现三洞
这当然不需要浪费打洞任务,用捡的就好
如果真的捡不到,请去地狱难度Act1刷恰西+基德的商店街
他们有机会出售三洞的珠宝匠皇冠,反正不是组符文组,用魔法物品没差
身体
神话 胸甲 (海尔安姆那夫)
职业专属符文组,+2野蛮人全技却0抗,但野蛮人抗性很好处理,无妨
海尔虽然麻烦点,但恶梦女伯爵就会掉(我比较推荐刷地狱女伯爵,如果打得动)
镶材则真的不重要,普通Act2法拉卖的三洞胸甲或捡到的三洞轻型铠甲就可以了
嘴砲蛮与敌人交战只是一瞬间,晕眩的敌人根本无法对你做出物理攻击
腰带
珊瑚 铠甲腰带
腰带最大可达30单抗,找拉苏克买就可以了
他的位置离传送点很近,耐心一点挑个电抗28以上的,有附加生命更好
手套
机运之 任意手套
腰带和手套只需要一个补抗性,另一个我选择腰带没有而手套有的打宝率
逛魔法手套的地点有恶梦以上的Act1商店街(货比较多)或Act5安亚(红门方便)
不要小看前期的打宝率,如果手套选23%以上,再配上声韵的25%,共48%
这可是实实在在的金色装备出现率+40%,比后期好几排的7%打宝小符还有效率
鞋子
西刚的木鞋 或 有跑速的宝蓝之任意鞋
冰抗需要补一点,西刚有20%跑速与40冰抗,魔法鞋则有机会40%跑速与31-40%冰抗
以打宝效率来说跑速高一点比较好,但同时两个属性的不好找,所以西刚鞋也够用
买鞋子的地点同样是恶梦以上的Act1商店街或或Act5安亚
项链
回音 项链
项链可以不用抗性,撑技能就好,当然+3单技也需要物色一下
除了赌博或掉宝外,也可以用80级以上的角色合成三个任意魔法戒指
这会产生一个新的60等级项链,可以出现+3单技属性
在找到之前可以先用+2战吼、+1野蛮人全技、或是高打宝率的项链顶着
戒指
随便配,其中一个最好有10%高施(配上27%以上的精神剑可以过高施门槛)
其他部分法力越高越好,抗性不错的也可以留下来,方便替换装备
提醒一点:D2的法力回复机制是以“120秒回满整颗球的法力”为基准
所以增加法力上限就等于增加相同比例的法力回复速度
精神剑盾、霜燃手套、巴哈姆特戒指的实用性都是依照这个道理
物品拦
火炬、毁符当然是不存在的,高抗性的咒符也没那么容易找
(虽然开始打得动议员后应该可以补充不少)
如果有高抗性和/或生命的就先拿来用或收藏,同样方便替换装备
到此整理一下技能与抗性状态,上述配装有+4全技与额外+3战吼(假设你找到回音了)
在战斗指挥生效期间,你会有等级13的自然抵抗,所有抗性+60
搭配三个安亚任务+30,总计+90,以及声韵的25全抗,在地狱具有+15的所有抗性
头盔上两个拉尔+60火抗,刚好火抗75,欧特+30电抗以及手套+28以上也可达到电抗73
冰抗若以西刚鞋计算也有55,在崔凡克算是堪用,别站在暴风雪下一直不动就好
毒抗是最低的15,但也无妨,崔凡克的水蛇毒不死你,跑巴车时小心木乃伊的口臭就好
寻找物品的基本等级若为16,则在战斗指挥生效期间将达Lv24,成功率53%
战斗指挥消失后则会掉回52%,但以一场崔凡克来说,发生机率不会太高
如果等级练到86以上,再把寻找物品直接点满
佣兵:沙漠佣兵(力量)
佣兵武器
灵光 长柄斧以上任意武器
灵光是嘴砲蛮的绝对必备品,但灵光的基型令人意外地不需要太高
有形长柄斧(基本伤害18-39)是最低能忍受的水准,镰刀就还是算了
如果对佣兵攻击力要求较高,可以去普通牛关(牛王:怕!)刷个几场
并且把无形的长柄斧、长戟、征战镰刀、阔头枪(这是大奖)拿去给拉苏克打四洞
这把灵光的威力足以让你一直撑到精英武器为止
佣兵头部
塔拉夏的赫拉迪姆之冠
灵光需要吸血,佣兵打崔凡克需要抗性,前期没有比这更好的选择
如果农过恶梦巴尔一阵子应该有机会打到,没有的话就征一个吧
85级的佣兵即使穿上这个全抗也只有63,但总比完全没加来得好
佣兵身体
背信 或 都瑞尔的壳
背信的蓝姆符文是这个配装中最奢侈的部分,但它绝对值得投资
低等灵光的伤害有限,攻击速度增加45%是很可观的补充
嘴砲蛮的佣兵也常常要承受攻击,影散发动后的全面抗性能让他越战越勇
最容易忽略的是Lv15粹毒,使佣兵每一次攻击都带0.4秒瞬间发作完毕的305-325毒伤
崔凡克的冰拳托克固定有90%物理抗性,洗到皮肤硬化的邪之手伊斯梅尔则是100%
他们都是战争狂啸(纯物理伤害)难以对付的敌人,穿背信的佣兵却能将他们活活插死
如果组不出背信的话,全民装备都瑞尔的壳仍然是最佳选择(没有就一样征一个吧)
无法冰冻、抗性直接补满、增加的HP也在战斗命令之下也更加放大优势
嘴砲蛮的战斗方式相当特别,原则上他仍然是要上最前线的职业
但一般会跟着佣兵走,请吼过血量的佣兵优先承受伤害
(不用太不好意思,你吼完后佣兵血量通常在四千以上,比你还高)
然后靠在佣兵旁边使用战争狂啸,小怪会被直接定住完全无法行动
位置较远的近战小怪无须理会,他们一靠近就会乖乖站好
远距离小怪(弓手、法师)则必须用嘲讽拉过来,进入射程后便遭受相同的命运
嘲讽使用时不需要点到怪物头上,只要按住右键并在怪物旁边拖动即可
嘲讽的另一个重要用法,是掌控佣兵的行动
有时候你周围已经很稳定了,佣兵却在在战争狂啸吼不到的地方自己跟怪物玩
由于佣兵手上拿的是三脚猫灵光,他有被地狱级怪物直接打死的风险
这时只要嘲讽佣兵正在戳的怪物,佣兵就会自己跟过来,之后就简单了
由于战争狂啸的晕眩时间相对比较长,因此许多攻略会推荐降速
刻意降低高施或慢慢按可以降低法力消耗,以长时间维持不间断的控场效果
在等级与法力不够高时,这当然是理想做法,但若能撑高法力还是尽量吼快一点
战争狂啸的伤害已经偏低,还要被物抗扣掉约一半
虽然场面控制住后终究能吼死敌人,不过练功打宝的效率还是越高越好
对抗议员时情况则较为复杂,议员的AI很不稳定(故意设计的,让你不好捉摸)
虽然大致上还是倾向往你围过来,但也常常会到处乱跑
嘲讽对没有名字的小议员有效,中了会直接走过来,战争狂啸一吼就毫无威胁性
三名资深议员则不会随着你的言论起舞,你必须等他们靠过来,或是自己贴过去
开始你无礼质询的地点通常是下面两者:
1. https://i.imgur.com/PnCjqfw.png
外侧较宽广的地区,人物左上有一只水蛇会冒出来喷人,出现的时机也很随兴
牠的血量偏少,只要头敢抬起来很快就会被你吼死
在这个地点往右上极限处(的空地)使用嘲讽,也可以先把不少小议员拉过来
2. https://i.imgur.com/saVCnUw.png
若在这个地点堂而皇之的咆啸,整个议会都一定会注意到你
上方的墙可以挡住不少火蛇,也减少议员与你正面接触的面积
当然这仍是一个非常危险的点,出现信念/力量/狂热灵气时建议还是避一避
不管在哪个点开战,都是站定位后战争狂啸+嘲讽,把能控制住的部分先处理好
除了小议员以外,周围不安分的祭司/鬼爵也可以用嘲讽拉过来杀掉
三位不受控制的议员如果近身,就尽量针对他们多吼几次
他们被吼晕的机率仅仅只有10%,但一旦成功后就会有完整好几秒的晕眩时间
只要你声音够大、频率够高、言论够粗暴,还是有机会将他们完全控制住
如果真的无法控制,就先把小议员吼死一部份,等议会人数较少后再与佣兵合力对付
除了信念这种一定要拉开各个击破的状况外,最麻烦的应该是闪电强化
有一定高施基础的嘴砲蛮必定要面对的挑战,就是源源不绝的电能弹
其实单纯的闪电强化并不危险,没有被动加成的电能弹打在75电抗上还算能承受
麻烦的是天生带火焰强化/冰寒强化的火焰指吉列布/冰拳托克
一旦他们骰到闪电强化,你就会在每一次吼出电能弹的时候额外承受一定的火/冰伤
这个组合已经屠杀了无数专家级英灵,其中火伤又比冰伤来的危险
因此打崔凡克需要撑满火抗不是为了火蛇,而是为了这个巨大威胁
电抗虽然也很重要,不过电能弹的伤害其实非常稳定,有70以上就差不多了
冰抗相对没有那么关键,当然如果能用戒指或小型咒符补满也是更好
如果佣兵在质询过程中不幸阵亡,千万不要勉强硬打,你的法力撑不住
乖乖开门进Act4找泰瑞尔复活佣兵(去他妈的库拉斯特都市计画)再战就好
挖尸的时候不需要切换武器,直接用主手挖就好,赛到高符的机率与打宝率无关
等你弄到阿里巴巴之刃与精神君主盾后,再切换为主手双精神,副手阿里巴巴+声韵
最后补充一下不小心被我忽略的战斗怒吼
点满的战斗怒吼是一个非常夸张的控场技能:
怪物物理伤害-50%,防御-100%,对任何怪物包含巴尔都有效,而且必中
比较可惜的是会被诅咒盖掉,但反正我们没有死丧,问题不大
议员使用物理攻击的频率非常低,物理伤害-50%确实没什么用
但防御-100%可是直接刻在灵魂上的“忽视目标防御力”,大大稳定佣兵的输出
(皮肤硬化是将“基本”防御力便成两倍,-100%下去一一样是直接归零)
当场面控制好,佣兵开始输出时,补上战斗怒吼能够大大地增加怪物倒下的速度