如题
关于法师暴风雪机制的一些问题
连我认识一些玩很久的大佬也没有能讲得很明白
1.暴风雪是范围内随机目标受伤害吗?
2.受伤的目标跟动画有关吗?
3.帐面伤害是指单次命中吗?或是总伤害?DPS?
4.范围内的目标数会影响总伤害或命中率吗?
像魔兽里有些技能就是范围内目标越多能摊分伤害 如新版宫本的R
关于这点 我体感聚多一点怪效率是比较好 感觉应该是目标越多总伤越高那种
5.暴风雪的范围是以点的地方为中心吗?
6.如果前次暴风雪还没结束就放下次 伤害会叠加吗?
7.我有印象很久以前有听过暴风雪PVP好像有点名必中一次 这我有记错吗?
另外PVE好像没这个 每次冰法点尼拉都超看天吃饭
另外问个有点离题的 装备机率施放的技能 像雪冲放暴风雪 这个会吃协同吗? 会耗魔吗?
结论大概就是 暴风雪 放了也不一定中 很容易漏怪
暴风雪AKA玻璃渣 就是垃圾