来到拓荒中后期,下个月即将迎来给掱军帽的阶段
相信大家以重制版的型态,再度接触到游戏核心内容
那本鲁很好骑,D2真的游戏性屌打D3吗? 更耐玩吗?
先说,我觉得游戏内容是D2比较不耐玩的...
D3秘境那套见仁见智,但D2刷同样地图N百场的玩法,很难说跟得上时代
实际上扣除服务器拖累,身边开始觉得腻的朋友也增加了..
除此之外,D3最被抨击的不外乎人物玩法太过侷限,只有那几个技能能用
虽然D2号称一个职业有数种玩法,仍摆脱不了“主流”跟“否放”之间强度的巨大差异
(如果要否放,D3玩法更多元啦...)
D3始终受到技能绑定那几个、选择少的抨击,但我必须说,D2选择不见得更多哦...
亚马逊会用到的大概就闪怒、充能诱饵(弓马太弱不谈)
死灵骷髅之类的招完后,只会按三个技能“伤害加深、尸爆、传送”
会频繁使用6个技能以上的职业,我快数不出来..
而打宝感,连带影响到游戏体验,我只能说D3是走“人人同乐”的路线
大部分的玩法需要的核心装备,都不需要付出太大的(时间)代价就有机会获得,不会有
人打了几个月还凑不出扫射套装
当然追求极顶数值也很肝就是...
而D2,确实打到宝的瞬间有巨大满足
但拿到谜团无限等核心装之前,游戏体验实在不能说太好
非洲人农2个月都打不到高符的可能性...一定有这种人吧而且不少
整体来看,不觉得D3游戏性比较差欸
大家怎么觉得