[心得] D2R-黄装护身符/戒指/头饰/珠宝

楼主: pleaseask (请问)   2021-10-15 12:28:20
大家好,打给后,台嘎豪,这里是请问
昨天的文章大家很捧场,所以今天打铁趁热继续分享一下其他黄装的属性上限
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1.黄装(稀有)项链重要属性上限:
 字首(最多取三项):
  火焰抗性:+40%
  冰冷抗性:+40%
  闪电抗性:+40%
  毒素抗性:+40%
  全抗:+20%
  单职业全技能:+2(物品等级必须>=90才会出现此属性)
  单职业单页技能:+2(黄装不会出现+3单页技能)
   ※备注:全技能与单页技能只会择一出现,不会一起出现
  打宝率:+15%
  法力:+90  
  
 字尾(最多取三项):
  力量:+30
  敏捷:+20
  生命:+60
  精力:+20
  生命偷取:6%
  法力偷取:8%
  打宝率:25%
   ※备注:字首与字尾打宝率可以同时出现,故加总最高值为40%
  施法速度:10%
  毒素持续降低:-75%
  冰冻时间减半:减半
  
 从上述的条件可以看得出来,黄装项链的可塑性是最高的,相较于马拉的万花筒(加2
 全技能、全抗+20~30%、全属性+5),顶级的黄装项链可以达到以下几种属性:
  职业全技能+2  职业全技能+2  职业全技能+2
  火焰抗性+60%  全抗+20%    火焰抗性+60%
  冰冷抗性+20%  打宝率+40%   冰冷抗性+20%
  闪电抗性+20%  生命+60     闪电抗性+20%
  毒素抗性+20%  力量+30     毒素抗性+20%
  生命+60             生命+60
  施法速度+10%          生命偷取6%
  打宝率25%            法力偷取8%
 当然,说归说,光是职业技能+2再随便搭一个好属性就已经可遇可不求了,但以上的
 整理希望可以让各位在鉴定黄色护身符的时候稍微再更兴奋一点。
2.黄装(稀有)戒指重要属性上限:
 字首(最多取三项):
  火焰抗性:+30%
  冰冷抗性:+30%
  闪电抗性:+30%
  毒素抗性:+30%
  全抗:+11%
  打宝率:+10%
  法力:+90
 字尾(最多取三项):
  力量:+20
  敏捷:+15
  生命:+40
  精力:+15
  生命偷取:8%
  法力偷取:6%
  打宝率:15%
  施法速度:10%
  冰冻时间减半:减半
  
 可以看得出来,戒指的变动属性大概是护身符的低配版(不会加技能、大部分数值上
 限皆略低),所以黄色戒指的可塑性也是很惊人的。
 
  火焰抗性+41%  火焰抗性+41%  
  冰冷抗性+11%  冰冷抗性+11%
  闪电抗性+11%  闪电抗性+11%
  毒素抗性+11%  毒素抗性+11%
  打宝率+25%   法力+90
  生命+40     生命+40
  施法速度+10%  生命偷取8%
          法力偷取6%
 全抗双吸戒、全抗高施打宝戒,都是有可能出现的属性。
3.黄色(稀有)头饰(头环、宝冠、头冠、权冠)重要属性上限:
 字首(最多取三项):
  伤害增加:+30%
  火焰抗性:+40%
  冰冷抗性:+40%
  闪电抗性:+40%
  毒素抗性:+40%
  全抗:+20%
  单职业全技能:+2
  单职业单页技能:+2(黄装不会出现+3单页技能)
   ※备注:全技能与单页技能只会择一出现,不会一起出现
  打宝率:10%
  凹槽:2个
 字尾(最多取三项):
  力量:+30
  敏捷:+20
  生命:+60
  偷取生命:8%
  偷取法力:8%
  打宝率:25%
  高速施法:20%
  跑速:30%
  毒素持续降低:-75%
  
 需要注意的是,头饰不是头盔,最重要的+2职业技能这个字首只会出现在头饰上,这
 也是为什么有人说赌博要赌宝冠的主因。
 黄色头饰也是上限远超金装的,举例来说:
 单职业全技能+2  单职业全技能+2
 全抗+20%     全抗+20%
 有凹槽(2)     有凹槽(2)
 生命+60      生命+60
 高速施法+20%   偷取生命8%
 跑步速度+30%   偷取法力8%
 上面这种妖魔鬼怪是有可能出现在头饰上面的。
4.黄色(稀有)珠宝重要属性上限:
 字首(最多取两项):
  伤害:+30%
  打宝率:+7%
  全抗:+10%
  单抗:+30%
  大伤:+9
  小伤:+8
  对恶魔加伤加准:+40%伤害/+50准确率
  对不死加伤加准:+50%伤害/+50准确率
 字尾(最多取两项):
  打击恢复(旧称快速再度攻击):7%
  打宝率:10%
  生命:+8
  需求:-15%
  力量:+9
  敏捷:+9
  大伤:+9
  小伤:+10
   ※攻速+15%是字尾,但只会出现在蓝色(魔法)珠宝上,黄色珠宝不可能出现任
   何有攻速的属性...
  珠宝的特性在于,不论你插在哪里,属性都是一样的,这点跟符文与宝石是不同的,
  举例来说,珠宝是唯一一种可以在武器上镶嵌全抗,或是在防具上镶嵌伤害增加的
  渠道。
  全抗+10%      全抗+10%      伤害+30%
  打宝率+17%     伤害+30%      对恶魔增伤+40%、加准50
  生命+8/力量+9   大伤+9/小伤+10   大伤+9
                      小伤+10
  伤害+30%      大伤+18
  大伤+18       小伤+18
  小伤+10
  
 而珠宝在数值上拥有最大优势的项目是降低需求15%的这个字尾上,同样是降需求的#15
 海尔不带有任何其他属性,也就是说,不论蓝色还是黄色珠宝,只要有降需求15%再加
 上其他任意属性,就会比#15海尔更强。
 所以如果你的需求是想在武器的凹槽上镶嵌珠宝撑高抗性求保命,或是想要降需求来空
 出属性点点体能,以下几种黄色珠宝可能适合你。
  火焰抗性+40%     火焰抗性+40%
  冰冷抗性+10%     冰冷抗性+10%
  闪电抗性+10%     闪电抗性+10%
  毒素抗性+10%     毒素抗性+10%
  生命+8        需求-15%
  力量+9/打宝率+10%  力量+9
  
 
 最后还是要告知,由于有许多属性是只有蓝色珠宝才有(例如字首的全抗+15和伤害+4
 0%,字尾的攻速+15%),所以蓝色珠宝是很有可能开出好物的(伤害+40%、攻速+15%的
 红宝石之白热珠宝,或全抗+15、需求-15%的闪闪发光之自由珠宝。)
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又打了一个上午,武器的部分如果有人有兴趣,下次再补(毕竟这版本就算是超级无敌
顶的无形黄武也只能帮符文组提鞋...)
作者: JohnnyWalker (╭(′▽`)╯)   2021-10-15 12:40:00
谢谢分享。很棒的资讯整理
作者: shinichi4869 (工藤新一)   2021-10-15 12:44:00
好文~~感谢整理
作者: TristyRumble (蓝宝)   2021-10-15 13:00:00
问一下物品等级>=90是指? 场景等级最高我记得是85金色头目+3? 这样哪边会出>=90的物品 感谢~感谢解惑

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