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希望有天能在DC上面直接开专家打宝车之类的。
好啦,很多人知道专家HC,也觉得专家好像很自虐?抖M?
但相信我,大部份玩专家久的玩家,是回不去普通的。
首先D2R的游戏怪物少了IM攻击反嗜,之前又修了电魂的伤害
其实真的很难有那种一见你就啸的(什么是啸可参考我之前死法师的VOD)
只要自已小心,把握住你的角色build,慢慢的玩,要正常死是不容易的
基本上就是BUG跟网络能搞死你。
那为什么要玩HC?玩习惯回不去普通?
第一点:剌激感,这不用讲了,会死的时后就算你神装农装还是加减有剌激感
更不用提拓荒时期那心跳加速、口干舌燥的年轻人时期了。
第二点:有价物更多=更有打宝感。很多普通给掱的垃圾,在专家还是都有需求
但相对的,你死了要买装,很多基本装是有价的。
这就变成一个问题:我投资一只角色,能不能赚到更多,还是赔更多(死掉)
比如军帽、马拉、蛇皮,普通镶材(没有ED%的)还是有价的
甚至玩的时间少,专家甚至季末装就是这些东西而以
不像在普通,那些都是过渡,有很好,没有也没差,神黄装手工装才是重点。
所以专家能够有打宝率高的角色,能够有存活率高的角色,能够有打怪快的角色
都有他的价值,只要你能持续的让资产增加就够了。
在普通:喔 死灵很稳,所以呢?风德陷阱剌需要的装备低,所以呢?
反正你都要玩亲儿子,为什么不一开始就玩呢?
但在专家不是,亲儿子要投资死了赔大钱
所以我们角色死了当然会痛,但那是心痛说装备要重新买,但不一定买的到
但我们也知道,因为这样,所以“有价物”就比较多,比较有成就感。
所以我们不是自虐,而是因为“更好玩”,我们也觉得普通的人好自虐......
有时后想玩什么endgame build,单机改一改就有了,
玩那种单机刷宝,没啥期待感,掉什么都懒的捡。
有点像我们专家人在玩普通的感觉唷。
玩d2r对专家重点不在天长地久,而是赚到没有。
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法师拓荒,专家物资较少,一开始依然照普通练法,电法或火球法皆行。
可以适当的点些精(没错)让你法术丢的更顺更稳练快一点,
前题当然是要有把握血量不会被秒掉,会的话就比较安全的地方农等级。
30级之后洗点冰封球,之后冰封球满→冰弹满→支冰满,这个时后差不多60级在恶梦
建议恶梦牛关农到你地狱能满抗(毒抗可以不满但要备解毒水)
为什么点冰封球?因为范围大,在60级以前伤害也很棒,打怪命中率高稳定
可以左键冰柱有怪就丢
也可以冰封球左键(暴风雪不行)+右键传送随时位移,我就是这样玩的。
不用一直切右键技能,不小心还会想丢雪变传送(本DC有一位就这样死掉XDD)
之后则把“心灵传动”点到20,能量护盾1级
因为心灵传动20,能量护盾吸1伤害只需要消秏0.75魔力,而法师点体点精=2mp
所以排除了燃烧法力的怪,点精神能让你的“总血量”变高,而且回魔也变快
甚至佣兵不用绑定眼光,可以拿伤害高一点的武器,帮助打地狱的怪。
在60之后开始点上面这2招时,就可以开始点“精”增加你的mp量
大概抓在血量:魔力=2:1有能力的可以抓准一点,基本上2:1是无脑懒人法
也不能血太少,因为燃烧法力会直接烧光,血不够死了就亏了。
之后地狱就是农安姊跟大漠跟古代通道或者招唤者打钥匙
在来就看你怎么玩了,装备成形冰火电就个人研究了。
一般普通是比较不会用冰封球,应该直接伤害最大化的方式去农装。
但在专家拓荒,能盾冰封球我是觉得现在满不错的。
因为现在可跳伺服,亚服ping比较低,所以法师变成拓荒可选的职业
以前美西的时后,拿法师拓荒常常飞一飞人就不见了.....
或者一lag人就不见了
不像死灵有小弟,德有动物园还有风可冰,剌客有分身还有陷阱持续作用
法师通常一lag,法术没有丢,怪没被晕眩,就去了。
所以HC以前拓荒就是死灵、风德、陷阱剌,打到泰坦换标马。
但现在法师、圣骑也还行喔。