[心得] D2R 纯冰法拓荒心得

楼主: kevincj22 (kc)   2021-09-30 11:45:16
1.10回锅老玩家
在知道D2R支冰可破冰免后,就想玩个纯冰法
而且法师传送实在太方便了,就直接以冰法拓荒
普通 我是充能开局30再转冰 这部分请参考前人心得
30后开始点支冰(先) 冰封球 寒冰弹 暴风雪
基本上恶梦毫无难度,一个冰封球不够就两个,整画面清场(效率惊人!!!
期初先在普牛刷镶材,精神、灵光 ,可参考板上心得
恶梦刷浑沌避难所(支冰要高一点)或恶梦牛
如同大家的记忆,冰封球在恶梦跟地狱A1~3横行无阻(冰免都跳过)
最难的是自过A2塔拉夏,冰免多又痛
后来地狱A3~A5跟着野团过的,也感受到冰封球的无力XD
地狱场景分析
1.暴皮赞(无国停),但是觉得Loading太麻烦没刻意去打
2.督军,打不动
3.A4~A5通通打不动
4.泰摩高地,有冰免不打(听板友建议,实际没去过)
5.大陵寝,冰封球扫场,但怪密度有点低
6.古代通道,冰封球扫场,但下水道地图觉得传送很卡,刷起来体感效率不足
,虽然冰封球走路扫场也是很顺
另外在失落古城找古代通道方法,应该是找有房子的地方就对了(?)
但是冰免怪、远程怪很多,个人觉得满烦的
7.大莫,打了一个星期
未带佣兵卡位用暴风雪打,古早记忆大莫火墙烧超久,现在大莫打超快
又不怕国停。
装备的部分,只要把火炕称高,或找个火焰吸收对付(无视)九头蛇,
剩下抗性要求都不高
路上顺移,我是只有点体没有点敏,血大概800~900
一排红 两排蓝 一排紫
被打到补红,法力不要断,有危险喝紫
我应该至少打了300场只死过2次(有一次还是自己脑残打冥河被爆死)
一开始高施没到66,其实危险性真的比较高(或是我fhr忘记撑)
后来补了精神盾,随便飞都行。
可以参考speed run,让找路更轻松
https://pf-mail.wixsite.com/d2maps/list-of-right-straight-left-maps
8.安达,昨天才开始打,打了几场发现超简单
佣兵可带可不带,但还满容易死的
冰封球打带跑,基本上可以不损血不中毒打赢(不闪毒也行,反正安达死很快)
只是赶路顺移时很容易点到石棺飞不动,要晃一下鼠标(旧版会吗?)
9.崔凡克,有部分冰免太麻烦,不打
整体分析
针对D2R没有国停,冰(单修)法刷王还是满强势的
冰封球在恶梦超强势XD
但是1.14生态实在是符文当道,刷王镶材跟符文机率都低
很多金装也都不值钱了,有利有弊
但这样练实在是满有找回回忆的感觉XD
供大家参考搂~
作者: dylankeelung (luna)   2021-09-30 12:54:00
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