Re: [心得] D2 嘴砲蛮最终章?

楼主: aurior (auri)   2021-09-19 01:55:09
一样借串讨论
D2的佣兵很强,非常的强。
以前曾经跟朋友说佣兵好弱,被牛围着打就死了。
他回我说,不然你站到里面看看。我才发现,佣兵真的很强。
后来我就靠着无限复活,用佣兵吃掉三王。
装备是无锐遵从+吉永的面容+爆防强制(符文组)。
所以只要人物可以活着带佣兵去打王,理论上每个职业都打得赢三王。
因为每个职业都可以带佣兵,而佣兵打得赢三王。只是花费的时间会有差。
佣兵输出,野人当support,可以考虑带执法者(符文组衰老),卑劣躯壳(伤害加深)。
黑色(符文组cb压碎)、怨恨(符文组撕裂伤口)。亚特玛的圣甲虫(伤害加深)。
狂野之弦(伤害加深)似乎不太适合。技能可用双手挥击或狂乱发动。
可以穿背信发动能量消解,不过佣兵平时穿背信防太低,被怪打会损血。
人物穿背信可加攻击速度,如果配合佣兵一路清得过去,也许就可以解放谜团。
或是把谜团换成传送项链,不然谜团造价真的有点高。
如果不是打BOSS,不需要撕裂伤口的话,有刚毅可以把强制改成刚毅。
刚毅发动冰甲+背信能量消解,再换成强制来打王的话,应该可以撑更久。
打法就力量灵气的暴力佣兵+sup野人,野人飞到王身边,把小怪吓走,
再狂嚎减少boss防御跟伤害(不过狂嚎跟诅咒会互相盖台)。
另外巴尔的碎冰甲会缓佣兵,所以佣兵没无法冰冻的话,打弱弱的巴尔反而打最久。
因为打王必备撕裂,所以有想过死神丧镶乌姆+吉永+督壳,或是斗士祸根,
新月符文组也有撕裂伤口,暗视之盔(轻钢盔)也有无法冰冻跟有机率发动微灵暗视。
我当时是玩全体的野人(未bo3000hp,bo过7000),带双巫刺(靠不朽套加敏)没伤害,
上面武器只是构想而已。因为再来D2R还不打算跟,就给有兴趣的人参考。
一手可以改成摩西或其他盾,高施会变慢,不过可以增加防御跟格挡。
召唤聚气除了橡树之心另外还有这些,
热情 (符文组Passion)有等级 3 狼獾之心 (聚气)
鬼火投射者Lv5 狼獾之心 (聚气) Lv2 橡木智者 (聚气)
蒐集到不朽全套时,可以召唤橡木智者或狼獾,用狼嚎变身后,再换不朽头盔,
假装自己是发光的狼德,不过头盔换掉就没野性狂暴,纯粹跟巴车时无聊观赏用。
※ 引述《zorohpjtr (虫虫虫~)》之铭言:
: 借题分享
: 刚好最近也在玩嘴砲蛮,不一样的地方是原po的配法是通用型,我则一直都比较喜欢特化
: 过的配装,如影片:https://youtu.be/lM9ujJppLy0
: 基本上这配法是特化打宝用:高mf(764%)、高挖尸(56%,野蛮火炬还没打到囧,不确定如
: 果加火炬可不可以57%),打宝效率非常高,9:23处刚好挖到一把顶的风之力。缺点就是由
: 于没有解物理无效的手段,几乎只能跑PIT。农法会像我影片那样一场结束就关然后马上下
: 一场,比全场地都打还要无聊很多...
: 比较值得一提的是,野兽其实对嘴砲蛮来说是很强的,因为可能有7、8成的怪都是被佣兵
: 戳死的,所以野兽的狂热灵气可以蛮有感的可以加快杀怪速度。当然用野兽打宝率会少180
: ,不过照目前我的数据看起来整体效率是提高的。
: 若D2R确定取消国停的话,这类的特化行配装我会蛮推荐给想要追求极限打宝效率的玩家~

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