D2R按f可以切换zoom in,按g可以切换新旧视角。
我没预购,今天连上美洲公测,用亚马跟车跟到过关,又玩了野蛮人。
这次公测因为只开放到act2,基本上过召唤者就差不多破关了。
再来就剩跑古墓升等,有时会看到3x级的,真是有毅力。
不然就是打女伯爵捡符文。我打几场,有掉到拉尔,也许还能更高。
组了隐密(商店的两洞胸甲不太好刷)想赌双跑速鞋子不过没赌到。
法师的暴风雪视觉改得跟D3的差不多。
R5 1600+RX 570跟多人跑Tomb还好,除了切场景FPS会暂时归零之外,
网络延迟的状况比显卡延迟的问题还有感。
一天断断续续玩下来,刚刚才闪退。刚好上来打篇文章。
我想我目前不会买D2R。虽然特效,物件,效果,改得很明亮华丽。
不过比起原来的D2,也增加许多视觉负担与疲劳。
下水道WP跟TP的映光,墙壁上的光,还有环境效果,让怪物比以前更难识别。
因为多了明暗渐层的效果,ACT1的草原,反而像笼罩一层薄雾,
女伯爵路上的烛台变得更立体之后,有几次都看成装甲架去点。
有时候因为场景物件太“丰富”,干脆切换到旧版视角继续玩。
旧版比较吃眼力的是一堆怪物尸体倒在地上占满画面。
新版是环境的光影让人分神,或是给予怪物一种保护色,
初看还好,玩的时间长了,就感觉这游戏变得没那么直觉。
路上有看到新版灵魂之狼很丑,很像很瘦很瘦的狗。切到旧版感觉也差不多。
橡木智者跟狼獾之心的触手变得很细长,感觉有点奇怪。
商店购物还有移东西的时候可以切到旧版视角。比较不用搬那么远。
虽然基底的设定是接近的,但切WP,刷怪的流畅,D2完胜D2R。
我想即使像Aoc出HD时,已经无法再比拟Aoc的全盛时期,
D2R可以说是新瓶装旧酒,但酒是旧的,瓶子却是全新的。
有种Diablo2 in 流亡黯道,或是Diablo2 in D4? 的感觉。
而且Aoc HD的画面真的有变好。色调维持原来的,玩起来很舒服。
D2R的画面,一天玩下来就觉得很累,玩D3也不会这样。
不是画面不好看,而是画面降低了某些识别,让打怪需要更多专注。
不管怎样,我想Blizzard终迎来D2,甚至Diablo系列的终结。
D2改仓库很好,但高符掉落跟DC似乎还是没想要改。
单纯改这两样的话,就算是虫蛀版我可能也会买下去。
D3最需要的是仓库页。这个就算拿来卖也ok,不过他们似乎已经放弃。
晚点看有没有人开peace,还是有人要隐密胸甲,可以推文开关等我。
(收工睡觉)