Re: [问题] D2R 1920*1080p 60fps 特效开最高

楼主: john110290 (KenMin)   2021-08-19 22:04:07
暗黑二重制 D2R 用 RTX 3060 Ti 可以顺跑 1080p 60 fps 吗?
https://youtu.be/XYNKf6DSE6A
内有 GTX 1660 Super 跟 RTX 3060 Ti 的游戏画面比较
图形参数中的 Resolution Scale 会大幅影响 fps 表现
但它也是影响画质最直接的参数
而图形参数中的 Sharpening 对效能的影响程度就还好
只是我觉得把它开到满画面会变很丑... 太锐利
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先说规格
CPU: Ryzen5 5600X
GPU: GTX 1660 Super | RTX 3060 Ti
游戏分辨率都是1080p
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[GTX 1660 Super]
原本在用 Alpha 版测试效能
Resolution Scale 开到 100
地下城也可以稳 60 fps
但复杂火光场景 fps 会再掉一点
死灵召满 + 大量怪物 最低会掉到 30fps
Alpha 游戏影片就是之前贴过的
过程都有录 CPU% GPU% FPS 可以参考
https://youtu.be/mp27foVP-t0
后来到了 Beta 版测试效能
Resolution Scale 一样也开到 100
但效能明显会比 Alpha 更差 连单人游戏都稍有顿感
多人游戏大乱斗也会掉到 30fps
安达瑞尔的房间也是都 30fps
把 Resolution Scale 设成 80 之后
效能上才有接近 Alpha 版设成 100 的感觉
尤其是安达瑞尔房间走到底的那一大团火焰
开“最高画质”可以掉到 15fps XDDD
以后这里绝对会变成一个测试效能的圣地(?)
这里的“最高画质”定义是
Resolution Scale: 200
Graphic Preset: Very High
[RTX 3060 Ti]
显卡从 1660 Super 换成 3060 Ti 虽然效能有明显的提升
但还是不足以完美的在“最高画质”下全程保持 60fps T_____T
3060 Ti 想要全程 60fps
Resolution Scale 连 150 都不行 (太令人难过
最后反复测试还是只能设定在 100~125 最稳 orz
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影片的最后是用 3060 Ti 回头玩 Alpha 的死灵召满
把垂直同步关掉 最高可以看到 120+ fps 的数字XD
希望正式版出来之后效能可以再继续 tune 得更好
也希望这个可以给原 po 或是其他想入坑的玩家带来一些主机配单的参考 :P
※ 引述《olite (olite)》之铭言:
: 家里的电脑(二台笔记型,一台桌机),都不能顺利玩
: D2R Beta,想说要不要组一台新的桌机,家中的显示器
: 只有支援FHD的像素。显示卡的部分,要买到哪个等级
: 才能顺跑1920*1080p 60fps呢(特效开最高)?还有
: 就是,D2R有支援光学追踪吗?谢谢各位版友。
好像没听说有, 也没看过光追的选项,
觉得光追的原理只有在3D世界有意义(?)

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