[心得] D2R 玩过一轮心得

楼主: Nagasumi (永澄拳四郎)   2021-08-18 09:55:28
上礼拜预购,毕竟是我目前唯一会买单的暴雪IP
并在假日试玩了一阵德鲁伊
电脑是跟D3差不多同岁数的i7-3770
不过显卡最近换成了1060(抱歉打错,是1650 囧)
边玩边实况效果不差
能玩D3的电脑,跑这款问题应该不大
不过有发生两次闪退
第一次是新版画面转换旧版时闪退
第二次不知什么原因
场景转换比原版慢了一点点
不过是不会造成困扰的程度
目前只玩前两章
还不知道其他三章整体效果会是如何
场景整体偏暗,我觉得跟原本的D2感觉差不多
在夜晚与室内遇到怪物都会很突然
(刺客:好暗,太好了,但我还没能登场QQ)
场景方面也是高度还原
第一章的草原就跟原作一样
平得似乎可以拿来练高尔夫球推杆
整体场景的真的是高度还原原版
怪物则可以说是重制的亮点
原本D2的位图根本看不到怪物细节
这次怪物细节不仅清楚还能放大
感觉差最多的应该是第2章的沙虫
头胸腹比较清楚
技能表现方面
火的特效很好,德鲁伊的火系法术感觉我觉得很刚好
电跟冰感觉稍微淡薄了点
我觉得应该能做的更好才对
至于整体手感,习惯重制场景后
跟原本的D2我觉得差不多
不管是好的部分还是坏的部分都是
连线品质感觉也没有好多少
开门会卡住,或是关闭的门实际上已经打开
DIO的替身攻击(位置回朔)情况也在
真的是把整个作品原汁原味的搬过来
这让我有点失望,至少要把真的是问题的部分改掉啊
不过至少中文版的一些乱码在测试版中没有看到了
像是阿卡拉的重制技能,原版中文版是有乱码的
重制版就没见到了
鼠标滚轮变换技能也没有什么问题
安达利尔的首杀BUG应该也还在
中译的改变我认为适应起来应该不用太多功夫
最让我痛心的是萝格改译成侠盗
翻译是没有问题,可能是要配合D4的新职业名称
但我个人有点难适应XD
另外复刻版旧画面的文字有点问题
游戏初期打到自我修复的鞋子
新版翻译是没问题的,每33秒回复1
但重制旧版画面会变成1秒回复33
看看之后会不会改正
之前有讨论过,D2重制把整个原作照搬过来是否是好事
这有人赞成也有人反对
我是觉得既然重制了,至少应该要多些东西
还有技能平衡我依然觉得还是该改一下
像德鲁伊的召唤与刺客的武学
还有至少让小萝格佣兵再好用一点
高画质的小萝格让我舍不得把她换成水桶大叔啊
不过也有人认为D2要的不是平衡
而且让现在的暴雪改平衡可能会更糟就是
因为只玩了一下,有误会请指正
谢谢
作者: bloodartanis (阿特尼斯)   2021-08-18 12:11:00
都肥也有,但是要有人带才能触发
作者: starjack2001 (李也鴉信)   2021-08-18 13:05:00
基本上每个王都有首杀BUG不过A345 的好像都没有永久BUG,都是那一场可以透过某种方式造成首杀BOSS但宝宝不完成任务A12的则是让你这个角色开的房的BOSS掉落首杀奖励

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