这几周在国内外社群看了很多D2R的许愿讨论文
大家的看法都还满多元的,这边也发表下我的看法还有预测
任何意见或看法欢迎大家回文或推文一起讨论
首先是技能或是装备是否会做等平衡性调整
我的看法是,首发后的"第一个"版本不会
D2R作为D2的重置续作,很大部分就是要卖情怀的
第一个版本让老玩家回锅却发现与先前玩过版本不同,根本是砸了自己的招牌
但后续版本就不一定了,主要原因是原版技能设计平衡性实在太差
旧版本每个职业上的了台面的练法通常就是1~2个,其它的都上不了台面
而装备就更不要说了,95%的暗金装都是废装
D2R能否再战20年,就看后续版本的更新
虽然大家都知道BZ用心CG,用脚做游戏(平衡),搞砸的过往案例已经数不清了
但我认为有改总比没改来的好吧
上现在网络频宽发达,版本可新增容量大
只要改的够积极,且能够听听玩家还有社群的心声,持续调整平衡
后续如果再出资料片捞钱我想大家也是会买单的
再来聊聊bot
旧D2环境现在整个就是恶臭,雪崩式的物价加上数不清的bot
让MF还有季初冲榜跟本毫无意义
旧版bot就不多聊了,来谈谈D2R会不会有bot?
我的看法是会有,但是数量绝对是稀少 + private的
原因包括D2R的硬件需求条件限制,一台电脑能够多开的数量有限
且BZ帐号应该是会榜定游戏帐号
BZ扫荡BOT = (8)号房 = 美金39飞走,
挂BOT的CP值感觉不是很高,要开发BOT不如开工作室来的实际
而比起BOT我更担心的是因为D2R可在多个平台上运行,多少会有程式漏洞
如果出现物品复制或是改人物改装备,才真的会影响游戏平衡
BZ团队绝对能够预测到这个问题,就希望他们能尽可能去防范围堵了
再来谈到游戏环境
我想D2R可能会是你熟悉的那个D2也可能是个陌生的D2
怎么说呢?
首先MF环境应该会大大的改变,因为国停"应该"会被取消
(如果还有国停我也真的无语了,D2最烂设定之一)
国停取消意味着可无限房间时间,高频率换房打宝
end game MF routine很有可能变成 崔凡克 ->冰冻高地 -> 督军 -> 暴皮->下一关
极端点就速刷暴皮
但这样也太无趣了,好奇BZ会如何鼓励大家尽量在关卡内待过5分钟
而不是用国停机制去处罚玩家
偷车、公开CHAOS车/巴车会比现在少非常少
我必须说D2回锅玩家里很大一部分人都是偷车带上去 (偷渡的bug应该是会保留)
然后吸CHAOS、搭巴车到等级够以后先收装然后再打宝,没有自己过关的经验+能力
在D2R中,偷车会变得稀少原因在于多开困难加上耗时 (没有auto-tele)
导致车长带偷车的诱因很低
车掌偷一花了快一小时带偷车,最后只敲了HEL根本血亏...
更不要说公开chaos/巴车了,开关飞关输出杀怪最后被挂机仔抢宝,任谁都会不开心吧
所以强烈建议没有好跑关的玩家们,现在youtube上面有很多D2R内容的创作频道
里面有很多优值都有普通恶梦地狱关卡的跑关、练法、配装影片
可以稍微看一下,有个概念
最后聊到交易环境
D2R不知道是否能够从过去D3拍卖场的失败中吸取经验,建立一个官方的交易平台
让大家能够上面交易装备,毕竟MF就是为了要跑交易
D2R全球可连线,能够去MF老外想想就觉得有趣
但很大可能我认为官方做不出来,或是没有去做
这么一来人流应该还是会回到旧有的交易平台,
像台湾的交易圈就是以D2JSP、GB、巴哈、PTT为主吧
然后最开心的人应该会是现金商吧˙,他们有累积已久的游戏经验知识
完整且建立已久的销售网络体系,在稳定物价的大环境下
配上大量30~40几岁的回锅玩家,加上"应该"不会有装备榜定的设定,
这些现金商肯定会赚的钵满盆满的吧...
一点关于D2R小看法吧,当然随着Beta测试
还有后续消息发布,一切都会变得更明朗
我是还满好奇大家的看法,欢迎大家来讨论下D2R的环境吧