[心得] D2/D2R MF简易攻略/概论

楼主: dennisjuang (DJ)   2021-06-27 21:56:11
[前言]
9/24 D2R发行,想毕会有很多久违回锅及新加入的玩家
而"MF" (Magic Find)一直是D2极为重要的游戏元素之一
在这篇文章中,我会试图用简单、给结论的方式提供建议
希望看过文章的玩家们在"尽人事,听天命"的打宝之路上能够在尽人事部分作出最大努力
本篇攻略会跳过复杂难懂的公式计算部分
但在每个环节会提供关键字,有兴趣钻研的版友可直接Google搜寻详细的文章
以下内文若有不尽详细或是错误部分再请版友来信或推文提醒,会尽快作修正
攻略部分没有实际去拆包解析数据,资料来自国内外网站,并由我分析整理而成
此份打宝攻略以D2 1.14d版本为主讨论,基于D2R在第一季有很大机会会直接沿用
D2 1.14d的数据,D2R发行后应也可作为资料参考。
文章主要分四大部分
(i) 什么是打宝率? (MF/Magic Find)
(ii) 怪物的掉落率 (No drop rate)
(iii) 打宝地点/打宝策略 (TC/Treasure Class)
(iv) 心得总结
以下正文开始
(i)什么是打宝率? (MF/Magic Find)
" XX%更佳的机会取魔法装备" aka 打宝率/MF
打宝率直接影响怪物掉落出魔法物品是否为独特物品(暗金)的机率
但作用并不是如翻译所说直观的直接增加打宝机率
打宝率是一个边际效应逐渐降低的曲线
以下是一张打宝率与实际作用效果及其边际效应的图表
资料来源:https://diablo2.diablowiki.net/Magic_find_diminishing_returns
Magic Unique
Find % MF% Real % gained
0 0 1.0

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