Re: [心得] D2 毒牙旋风¿Venom_Dispenser 毒液分配者

楼主: joley (good)   2021-06-25 23:01:16
※ 引述《QQKKQKQK (QK啦!)》之铭言:
: 乳题
: 想说用单机版改来玩看看
: 有人玩过武艺刺客或者旋风刺客吗
: 昨天爬文,资讯好少喔
: 都不知道装备点数该怎么配置
: 旋风刺客注重的是不是撕裂伤跟毒素伤害
: 有人能分享一下心得吗
: 以上
刺客嘛, 陷阱,武学,毒牙我都有研究.
不过现阶段最建议玩的是自在极意熊, 新奇好玩又够强.
搜寻我的名字就能找到自在极意熊的介绍了.(推双梦版)
这里介绍毒牙旋风刺客, 因为我只玩PvM, 所以撕裂伤我就不提了.
毒牙我试过所有组合, 热情, 龙尾, 弓箭, 投掷武器, 普攻, 变熊等等.
没有一样是适合毒牙的(指PvM, PvP我不清楚). 只有旋风例外, 跟毒牙完美搭配.
即使是完美搭配, 有些小细节也是要注意, 我先把装备列出来再跟大家慢慢说明.
Venom_Dispenser 毒液分配者
头盔: 安达利尔的面貌(Cham)
项链: 马拉的万花筒
戒指: 婚戒+吸法戒
手套: 塔格奥之手
装甲: 野蔷薇
腰带: 蜘蛛之网
鞋子: 蚀肉骑士(升级精英)
主爪: 混沌(猛禽爪)
副爪: 巴特克的猛击(升级镶Cham)
副武: 执法者幻化
副盾: 凤凰统盾
圣冰长枪兵
头盔: 偷取骷髅(Shael)
装甲: 刚毅
武器: 无限
武学: 龙爪点到拿执法者有12级, 飞龙在天跟过路1点
陷阱: 雷电网20, 电光守卫20, 亡者守卫20, 刃之怒及过路1点
影子: 毒牙满, 其它各1点, 剩下点数给影子大师.
背包: 全放影子板, 抗性只要开能量消解后会满就可以了.
毒液分配者看的出来是副修陷阱, 没辨法电系陷阱就是这么万用.
但因为装备特化的关系, 实战打起的来的输出还是毒牙旋风比较多.
细节部份, 考虑到放陷阱跟主爪的攻速有关, 所以主爪必需是混沌而非巴特克.
而镶材选用猛禽爪则是考虑到放陷阱的速度, 用腕剑或更慢的爪会导致放陷阱慢.
注意旋风刺是常驻能量消解而非加速, 所以攻速要细算, 我用安头也是为了攻速.
你很快把5个陷阱放完, 就可以快一点玩旋风转转转了.
双爪刺虽然能用双武BUG, 但旋风刺用不到这BUG, 所以不知道的就别管了.
巴特克选有形的就好, 镶Cham是重点中的重点, 旋风有冰冻能力跟没有差非常多.
旋风设在右键就好, 用右键攻击会比左键方便很多.
Venom_Dispenser 的主力输出是毒,电,物理. 电幽魂就是她的克星, 副手执法者
配龙爪踢(12级3连踢)刚好轻松处理电幽魂. 升级蚀肉也是为了踢技. 而且执法者
有衰老咀咒, 面对危险的牛头或恐龙可以远远的丢飞镖发动衰老.
小提醒混沌的镶材不要有加技能的, 修理起来才会便宜, 技能加越多修起来越贵.
另外方块有放最后希望, 这只有打地表暗黑才会用到, 其它时候用不到.
最后聊一下电光守卫跟亡者守卫, 一般情况放电光守卫. 只有在敌人密度很大时,
例如小土人群, 两群以上的不死骑士, 虫海之类的, 这种情况亡者守卫才会较强.
所以有的人想说要方便会把雷电网20点拿去点火焰爆震, 增加亡者守卫射击次数,
然后只放亡者守卫. 这玩法不但弱化电光守卫, 亡者守卫也不会更强. 因为亡者
守卫要的就是尸爆, 尸体爆完就没了. 增加射击次数在实战中没什么帮助.
毒旋风就介绍到这里了, 跟陷阱刺或武学刺相比是可以平起平坐的. 也就是不弱.
能把毒牙输出(PvM)最大化的就是旋风, 一个成功角色的背后是无数个失败角色.
再加上每个角色都要微调技能跟装备, 这时间付出是难以想像的多.
但最后, 至少有一个, 只要有一个毒牙角色成功了, 之前的付出就都值得了.

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