[心得] D2 HC拓荒: 骨灵

楼主: cyc617 (KC)   2021-06-20 22:13:15
大家晚安
撇除那种AOE大范围的伤害,或者是清怪的爽感
的角色,这篇是推荐给想要在HC有拓荒、可以靠只身
一人就能够有成就的角色:骨灵。
前言
这几季以来会都用骨灵开局,其实是受到实况主
的影响,看到他speedrun 选择用骨灵,的确是突破
我对死灵最后的走向都只剩玩招灵的三观。
骨灵实际上其实是综合远程伤害、强力控场、灵
活度高于一身的高强度角色 ,甚至觉得可以超越招灵
的一种玩法。对于喜欢成就感玩家的你,不妨试试。
………
以下的配装都是以单刷破关为设定,所以如果你追求的是刷怪的爽感,请直接左转。
属性:https://i.imgur.com/rBeMT8l.jpg
装备:https://i.imgur.com/TRgazy3.png
技能:https://i.imgur.com/ebFk1rZ.png
………
人物属性设定
力量70够穿护胫就好,剩下灌体力
技能点法
等级1~11: 石魔/AMP点1,其他点牙
等级12: 反噬诅咒点1
等级18-23: 投资骨矛,以及衰老诅咒前的前置技能点1
等级24: 点衰老
等级25-29: 投资骨矛
等级30: 重置所有点数,洗掉前期投资在牙的点数,转投资将骨矛点满>其次骨魂
等级50-52: 这个时候应该骨矛、骨魂都点满了,也是准备前往恶梦的等级,后续到进地
狱之前,全部投资骨牢
实际操作以及玩法
首先,骨灵跟其他角色一样,在HC都是属于慢慢推
进的角色,所以让技能有效输出,才能让伤害极大化。
同样是魔法伤,骨矛算是CP值高的技能。
★耗法少、
★穿透、
★不受地形限制,
比起鸡腿丁,活用度较高、不会有角度站位的问题。
所以在大家最讨厌的A2、A3这种有狭长的地形,骨灵
伤害可以有效极大化,原则上都可以自己辗过。
施放技能的时间点/场景
小怪:骨矛
菁英:骨魂
普通关卡boss:
安姐、都瑞尔、小墨、暗黑四只都靠石魔+反噬诅咒
清掉(用骨矛不见的比较快)。要过普通巴尔的时候,
原则上骨魂伤害已经足够,可以直接用骨魂辗过。
恶梦关卡boss:
安姐、都瑞尔、墨菲、暗黑、巴尔原则上都可以用骨
魂辗过,不用再靠反噬诅咒(如果你懒一点,还是可以用)
★这时候进恶梦的你,其实会发现关卡boss比小怪好
应付多了。比起在普通,恶梦要开始练习使用骨牢。
骨牢其实是双面刃,关的好上天堂,关不好下地
狱。关不好就是让骨牢有漏洞,怪还是会跑出来;又
或者怪已经贴近结果把自己跟怪关在一起。
所以放骨牢掌握两个诀窍
1. 站远远的关
2. 多关几层
到了地狱之后,骨牢变成是第一个施放的技能,
先关好再杀怪,原则上关好关满之后,剩下就是用骨
矛(魂)清场。当然,当发现尸体堆起来的时候,别
忘了尸爆下去。
毕竟死灵的人物素质没有鸡腿丁那么硬,可以站
桩硬干。如果一直被怪追着跑,技能都还没放就只能
拼命补血,这只会导致清怪效率大幅降低、死亡率大
幅提升。
而骨牢什么都能关,目前遇过一些例外:
★A2灵魂
★A2长矛猫
★蝮蛇骨矛
★电魂的闪电(有点忘记电魂关不关得起来)
但我发现这些破解的方式都差不多
★A2灵魂: 放石魔吸怪,站远一点放骨矛(魂)
★蝮蛇/电魂/长矛猫:远远的把它们关好,
*只要不要出现在他们视线内,原则上他们不会放技能。
最后的篇幅我留给古代人。
自己辗地狱的时候,其实有点担心,深怕一个闪失
就天人永隔,毕竟有两只关不住(跳蛮/ww蛮),所以战
术就是先把丢丢蛮引出来解决。
跳蛮的解决方式其实也没有很困难,而且发现只要
不要离他太远,他就不会跳,利用画面左下角的那几根
石柱当掩护,骨魂丢一丢就可以面对ww蛮。
殊不知ww蛮并没有追着我打,而是找著石魔还有身
旁的骨牢拼命的ww。放个衰老,加上骨魂自动追踪必中,
就会看到他在骨牢之间ww到最后就被骨魂追到趴了。
(或许放反噬让他自己打骨牢也是一种方式?!)
……
……
以上是连续几季都是骨灵开局的心得,坦白说这只
如果要刷怪打宝,最后还是会全部洗掉转成招灵。在此
,推荐给喜欢靠自己单刷破地狱的朋友!

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