虽然官方目前说原汁原味,但还是希望老旧的设计思维留在回忆就好,大家希望有什么改
动呢,快来跟大家分享你的许愿。
1. 提升掉宝率:不用像D3满地都是光,导致打宝没有期待感,但希望能提升高符、暗金
、套装掉宝率。
2. 物品栏、仓库页增加:新的仓库页当天梯奖励,或额外台币购买都可以。
3. 物品栏、仓库金钱上限取消。
4. 死亡惩罚降低:
(1)取消或降低死亡掉落金钱。
(2)不要再捡尸体,改成损失装备耐久度。
5. 新增快捷键:每次药水一瓶一瓶放腰带或仓库,真心累。
6. 符文、宝石可以叠加保存,不能叠加的话仓库10页都不够放。
7. 新增内容:
(1) 如果未来有机会新增章节或游戏内容,希望设计不要越来越复杂,像poe那种太硬核
我吃不下。
(2) 新的套装、暗金装,麻烦不要再设计,某技能提高10,000%伤害,严重限制配装、流
派自由性。
(3) Endgame:这点是我个人主观想法,不要学D3无限秘境,这只会让游戏强度无上限。
不是说不能有秘境增加Endgame打宝新去处,而是强度不要无上限,让战力有个天花板。
这样才能让流派自由化,和避免数字通膨。