[情报] D2 狱火重生 深入访谈座谈会

楼主: Jotarun (forever)   2021-02-20 10:36:11
https://news.blizzard.com/zh-tw/diablo3/23624696/
《暗黑破坏神 II:狱火重生》深入访谈座谈会
准备好重温史诗磅礡的冒险之旅,这款游戏是动作类角色扮演游戏的先驱,替往后数十年
的同类型游戏奠定了重要基础。暴雪娱乐在今天的 BlizzConline 活动中宣布《暗黑破坏
神 II:狱火重生》,也就是时代经典《暗黑破坏神 II》及其资料片《暗黑破坏神 II:
毁灭之王》的精心重制版。
由 Vicarious Visions 和暴雪娱乐的顶尖游戏团队操刀,从头到尾重新打造,《暗黑破
坏神 II:狱火重生》将再次推出令人生畏且印象深刻的圣休亚瑞世界以及游戏内的恶魔
爪牙,让新世代的玩家和骨灰级粉丝都能体验这款备受好评的旷世钜作,并享受更为震撼
的音效/视觉视觉和改良版效能。
不久之前,我们所发布的预告片让世界知名的《暗黑破坏神 II》竞速破关玩家兼《星海
争霸 II》电竞赛事主播 MrLlamaSC 备感惊艳。在看到他的反映之后,我们更加期待在今
天与广大玩家分享更多劲爆的游戏内容。敬请在下方查看 《暗黑破坏神 II:狱火重生》
深入访谈 的相关内容,由 MrLlamaSC 与 Andre Abrahamiam (暴雪游戏设计师), Rob
Gallerani (Vicarious Visions 主要设计师)和 Chris Amaral (暴雪首席美术设计师)
论制作这部超人气经典作品重制版的过程。
快聚到营火旁边,座谈会主持人和游戏开发者将为你解答以下问题:
忠于原著:游戏开发者在改良《暗黑破坏神 II》的视觉效果和音效的同时,如何维持原作
的怀旧感?
组队: 暴雪大家庭的新成员 Vicarious Visions 如何帮助在《暗黑破坏神 II》重制版当
中塑造出更理想的游戏体验?
经典再进化: 游戏开发者如何针对《暗黑破坏神 II》的游戏角色、物品、图示和其他视
觉元素进行升级和模组重制?
向历史致敬: 美术设计师和游戏设计师在重新设计并开发各个层面的游戏内容时,有从哪
些想法或素材当中汲取灵感?
缅怀过往: 新旧切换功能是什么?
同中求异: 《暗黑破坏神 II:狱火重生》会有哪些游戏体验和优化方面的改动?
...丰富内容等你来探索!
https://www.youtube.com/watch?v=D3dL7ZeIAsE&feature=youtu.be
邪恶尚存。 以前所未有的方式重温《暗黑破坏神 II》,报名即有机会参加即将推出的《
暗黑破坏神 II:狱火重生》PC 版 Technical Alpha 测试和更多可能会在日后举办的测
试。
我们建议你把这篇文章加入 书签,执行制作人 Rod Fergusson 和主要游戏设计师 Rob
Gallerani 将会在今天稍晚的时候解答玩家所提出的种种疑问!记得明天再回来这篇文章
查看各个疑问的解答,也敬请锁定 Twitch.tv/Blizzard,了解更多即将推出的《暗黑破
坏神》精采内容!
《暗黑破坏神 II:狱火重生》是一部集结热忱的作品,开发者当中不乏早在 20 多年前
就已经探索过圣休亚瑞世界的狂热粉丝。希望各位玩家也跟我们一样,对于即将推出的游
戏内容感到既兴奋又期待,我们已经等不及要跟大家分享更多消息了!
作者: KanzakiHAria (神崎・H・アリア)   2021-02-20 18:54:00
WC3R访谈也是讲一堆 端出来一个垃圾

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