zorohpjtr 网友有提到避免PMH(防止怪物治疗)失效的方法
在开始讲这个话题之前, 先讲一下 Seal Popping (CS开封印)
https://www.youtube.com/watch?v=FZdRjqegO8w
简单讲Act4的CS三小王先杀, 留一个不会召唤小王的封印不开.
然后快速传送CS一圈再马上开封印, 这时候死掉的敌人会掉物品.
这个机制是角色两个萤幕内的敌人在6~8秒内为动作中(relevant)
平常开封印时, 两个萤幕外的敌人且超过8秒是不会掉物品或钱的.
但如果你快速传送一圈马上开封印, 就都会掉. 唯一缺点是MF值无效.
野人蛮适合玩因为传送跟杀小王快. 另外单机设定成7ppl, 这是因为
7ppl跟8ppl掉宝率一样, 设7ppl效益最高. (偶数ppl掉宝率同奇数)
https://www.youtube.com/watch?v=gB7yoQGzFR0
第二个影片是讲TP(传送点)用法, 在开始之前先讲PMH的作用方式.
PMH一但成功打到敌人后80分钟内一率有效, 但只要所有角色离开
敌人两个萤幕6~8秒, PMH会失效. 也就是不单单是回城, 离开太远
也不行. 然而PMH失效敌人其实也会停止回血, 所以下次他回血是
你回来后并再次攻击他. (如果第一下攻击就是PMH可以阻止回血)
TP在2/3萤幕内当作是有角色在现场, 影片中讲1.1个萤幕我觉得有错.
因为有时我TP开远一些, DC地表暗黑还是会回血, 为了证明我的想法.
我先在Baal旁边开TP回城, 并放了一段时间. 回来后看看发生什么事.
https://i.imgur.com/ycUrPC8.jpg
如上图Baal认为有角色在所以一直放触手, 当然我回来后就被秒杀 XD
不过从图片中可以发现TP距离不是1.1个萤幕, 就触手那些范围而己.
所以要防止PMH失效, 在DC旁边开TP回城就好, 重点是TP不能开太远.
开太远DC会认为没有角色存在而PMH失效. 这个用法让打DC变很容易.
另外打DC如果穿吸火吸电装, 抗性要越低越好, 吸收是在抗性后动作.
也就是抗性越高, 吸的越少. DC某些法术有含物伤, 抗性太高吸的少.
物伤又只能硬吃, 穿吸收装就白费了.
TP还有其它的用法, 例如打巴尔王座时有时巴尔会笑两次, 这是因为
他看不到你. 你开TP巴尔会认为有角色在, 就不会笑两次而且会直接
丢下一波. 对重视速度的人这会有帮助.
另外巴尔如果放分身出来, 只要离开他两个萤幕等8秒, 或一个萤幕外
开TP回城等8秒. 再回来找巴尔分身就会不见. 触手也一样.
如果喜欢这类话题, 可以参考以下连结, 让巴尔不放出(skip)五小王.
https://www.speedrun.com/d2lod/thread/a0hcn/0
透过特殊走位能让巴尔省略一波小王, 如果五波都略过, 直接见巴尔.
以下是其它参考连结
https://diablo2.diablowiki.net/Player_Settings
https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Prevent_Monster_Heal