想问两个问题,第一个有关实体攻击无效,第二个有关单机版存盘。
第一个问题:
我玩普攻野蛮,打到噩梦远古人,跳蛮、投掷蛮跟旋风蛮中,跳蛮是实体攻击无效+皮肤硬化属性。
我在解决投掷蛮和旋风蛮时,噩梦进攻枪兵都在和跳蛮单挑,到我打完,跳蛮的血还是满的。
可是当我开始打跳蛮后,他以极慢的速度扣血。多慢?大概打45分钟才打死。
我武器拿坦杜里嘎将军,另一手盾牌,没有中毒效果,倒有一个1-2冰冷伤害的小护符。
想问是什么因素让他会扣血?
第二个问题:
承上,为了打远古人,我把身上放不进仓库的宝石都丢在地上腾出空间买水;在打远古人时我还有3点技能点还没点,为了测试能不能加快速度,打跳蛮(实体攻击无效)时把这3点点去战斗狂嚎,结果没用。
在山顶待了一小时(打跳蛮打最久)完成任务后,回城发现丢到地上的宝石通通不见了,加上有临时用技能点点战斗狂嚎,就跳到桌面开启工作管理员把游戏结束工作。
这招已经用过N次,例如恰西的注入或是赌博,我都用这招重复洗:用工作管理员把游戏结束工作会没有存到档,而直接在游戏中按alt+f4会。
可是这次却没有如意,游戏存盘了,而且还不是存在任务完成之后。
状况:技能点已经点掉,宝石当然也都不见,俨然就是打完存盘,但任务却尚未完成(路没通,也没得到任务完成的点数奖赏)。
想问单机存盘有什么机制吗?例如多久后会自动存盘?
第一个问题:
是什么因素让实体无效扣血?
第二个问题:
在上述脉络中,单机存盘有什么特别的机制吗?
谢谢。