不知道大家还记不记得S19的奇妙特效ner
94那个可以辅助回家开牛关叠层再带回去给其他三个人的
S21当然也是不意外bug一大堆啦
有人发现 因为系统设定回家再进战斗区域会重新计90秒触发特效 (大概是怕S19的牛关叠层重现吧)
就可以让队友分开触发时间来维持特效杀怪层数
最后王出来可以叠到400-600层以上
可以直接用特效打王
实际操作方式如下:
秘境开起来之后就我测试过有三种起手方式和两种计时方式(可能有更多种玩法 请洽外国直播达人
起手1:
一进秘境后 该回家的人直接从秘境门回家 留在秘境里面的人找一不远处准备开打
起手2:
进秘境后 找一个够大怪够多的地方 武僧下阵 该回家的人在阵里回家
计时法1(2组特效计时):
野蛮或杀王仔回家等里面的人特效倒数到1:00或0:45左右回秘境
这时候原本就在秘境里面的三个人的特效触发剩余时间会一样 只有前面回家等的那个人有第二组时间
每次其中一组倒数剩大概10-15秒的时候 两组人要分开4-5个萤幕以上的距离 等到一方特效触发层数归零时 两组人要会合并杀至少一只怪来取得未触发方仍有的层数
如果不小心跑不够远 两边层数会一起重置 计时也会同步 这时只要重做一次起手跟计时法最开始的步骤就可以重新弄到2组计时
倒数快到的时候 你们可以看一下打点里的怪跟菁英的剩余血量来决定三人组或另一人跑开 如果菁英快死了 特效要出来的那组人可以留下来收菁英/怪
就这样一直循环到打王
如果王会召怪 可以继续用上面的手法杀小怪叠层到王死为止
如果王不会召怪 你们可以再用最后一次特效来打王 特效过了之后就要靠杀王仔杀了
计时法2(3-4组计时):
此法适用起手2 以下顺序野蛮跟杀王仔可视队伍组合互换
武僧放阵后 剩下2-3人回家
等武僧的特效倒数到1:15-1:00时 野蛮回去秘境里上buff拉怪 再过15-20秒 杀怪仔回去开始杀小怪 再过15-20秒 杀王仔回去该干嘛干嘛 这样你们4人会有4组时间
武僧第一次触发特效之前 最后一个进去的人像计时法1一样跑开 触发之后再回去 ***只有第一次需要跑开 之后触发都不需要***
第一次触发后 每次有人时间到时都会触发特效 触发后层数会归零 所以每次触发后 杀怪仔都要准备好杀至少一直怪来拿回层数 循环到打王 打王跟计时法1一样 有小怪的话触发后要杀小怪
计时法2我还没找到修复方式 如果有人死掉 会有机率特效随机触发 触发后一样杀怪拿回层数 有时随机触发的特效不会重置层数 舒服
层数到200层以上时 触发之前可以把菁英跟怪群移到小角落/通道 让赛季特效有更高机率打到怪
用这个方法 一千多巅峰就可以过150
目前官方说会修 但是没说会惩罚用这个的玩家
要尝试的各位请趁早
被修掉之后我会来备注
祝各位武运昌隆