[心得] D2 能盾法师的优势与劣势

楼主: chachahong (阿嘉仔)   2020-04-17 20:58:34
楼下讨论能盾法师很热烈
基于没有玩pvp的习惯
只能分享一些pvm的心得
当然已经那么多年了装备基本上都完成了
优势:
1.美型、潮,头上顶个金球,被攻击时周边会出现
超级赛亚人的闪电。
https://i.imgur.com/UwToiKh.jpg
2.对于防御极大化的提升,甚至于抗性不需要顾
或者冰甲系列根本就不需要修炼,能盾有自己的抗
性,破盾前都是依能盾抗性来计算元素伤害。
对于个职业的宿敌不死冥河娃娃在遇到法燃前
基本上都放一千一万个心给予击杀。附上测试影片
https://youtu.be/GBljZhwD8Vk
3.无限的血量,在破盾前都可以快速的回法(相当
于血量),法力药水下去回超快。
劣势:
1.无解的法力燃烧bug,怪物伤害*256,低消8000
起,在规则内装备测试下法力最大量大概7200
(自bo),基本上摸到就归0,但有时候归0也不
破盾。唯一解大概就是靠大量血量来挡破盾后的伤
害。电魂也是另类的法力燃烧,而且是连续的,
附上范例影片 7人难度王座的电魂
https://youtu.be/65anFC2L2A8
2.用伤害换来的防御,20点的心灵传动对于技能
输出伤害减少了不少,在电系损失20点协同相当
于10k闪电,能解决方式只能尽量提升等级来拉近
失去的伤害,若到99等大概可以拉近8点技能点的
伤害,相当于4k闪电伤害。
3.造价昂贵,主要能盾要顺利的运作,最有效果
的装备就是20命/17法的sc,需要大量来提高生命
与法力,在季初要玩好一只能盾法师难度真的比
槌丁造价高出不少。
结论:端看个人愿不愿意牺牲伤害来换取防御,
光要点20点心灵传动就真的很需要考虑,以上。
若有不足处在请各位前辈们补充。

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