[心得] D2 第一次打挂单机的地狱巴尔(召唤死灵)

楼主: peter2026 (要去睡了)   2020-04-14 23:39:26
终于...第一次打挂了地狱巴尔
也许对很多高手而言,根本没什么Q口Q
不过还是想要趁此篇文章,发表一些游戏心得(顺便交流交流)
可能会有点错误,希望大家不要太介意Orz
先讲小弟是纯玩单机版,没用过任何修改(主要是我也不知道怎么用XD)
是用召唤死灵打到结局,也打了地狱牛关
事实上不是只有玩死灵而已,存盘里面其实还有亚马,法师,圣骑
有四个角色有打到地狱,其他角色都还停留在普通版本,甚至不到20级XD
不过现在玩起来,好像只有召唤系的死灵算最好通关(?)
先谈谈亚马好了
在暗黑2古早很红的时候,我当时常玩亚马和法师,其他角色真的一窍不通XD
不过因为有改版,所以我就直接从改版后的亚马状态开始讲
都记得第一次遇到第二关魔王很想砸了电脑,因为根本还没出手,佣兵就挂了
然后督瑞尔就挟带神圣冰冻爬过来砍亚马逊,没几下就挂了,挂了N次
玩到噩梦因为已有女武神,所以弓马打督瑞尔就没像普通版那样骇人
不过打到暗黑,一样还是很痛苦,喷射火焰一下子带走女武神(好像有改?)
但到地狱层级后,第一次遇到实体无效的幽魂,又是另一次想摔电脑的开始
所以这次玩就玩标枪系列的亚马逊,之前不碰是觉得好像很危险(因肉搏印象)
不得不说标枪亚马逊其实算安全,打王可以用充能一击,打怪就用闪电之怒
比弓马的多重与冰冻效益更明显,除非除非是遇到电无效的怪物
不然标马血量高又防御较弓马好,闪电之怒强大,怪物几乎碰不到亚马
遇到安达利尔,督瑞尔,即便是暗黑,标马进战实力真的如板上高手所讲的厉害
以前真的太小看标枪系列,总觉得很危险,因为要贴近敌人的刻板印象
不过真的玩起来,标马真的算很猛了,即便是实体无效幽魂都可以破解
不过头痛之处就真的还是电免疫妖怪,像是吐口水怪,圣甲虫,电魂
尤其标马打到地狱的丛林,前面就几乎一堆电免疫Orz(小矮人与邪恶乌鸦?)
所以以前有发文问过标马的地狱电免疫怪困扰,后来才知降抗杖也不见得能破
圣骑
很早以前有玩过一次白热型的,但这是好早好早以前了
依稀记得是遇到幽魂类的也想摔电脑XD但忘了是在噩梦还是地狱
当时即便点了庇护所,也很难打死幽魂,没几下就被幽魂打挂了
后来才知道可以练祝福之锤型,除非遇到魔法免疫的怪物
但我个人觉得圣骑士其实没有很安全,可能是我技术太差,一直抓不住精随
不否认打王算很快,祝福之锤没几下就能打挂地狱安达利尔,督瑞尔,甚至暗黑
然而打妖怪上面,如果地形是比较封闭,或是挤满附带效果多的怪物
祝福之锤是很强大,但操作上如果不小心,就可能变成先死,妖怪才被锤子打挂XD
像很多地形我都觉得很不友善(?)变成要移动位子,但不小心就被围殴Orz
第一关室内场都不好,除了打安姊那层,第二关是恶心虫洞,打督瑞尔反而轻易
第三关就是恶心的冥河娃娃,被阴了不只一次,明明就有听到声音靠近XD
第四关神罚之城虽然危险,但因为开放,稍微跑一下就还好,不过喷火大恶魔很恼人
目前存盘的圣骑士是打到世界之石,但进去第一层就觉得有点恶心
因为那边各式各样的妖怪都有,虽然空间较第一关室内场大
然而锤子的特性,让我觉得用起来还是要非常小心,一不小心就会挂掉
至于魔法免疫,改版后有遗失城市的僵尸与复苏者,丛林的大猩猩
后来才知道巴尔前面的第二批怪物,地狱版复苏者也是魔法免疫
第一次遇到魔法免疫怪,当时不知道改版影响,还跟僵尸与复苏者耗很久XD
女法师
女法师其实玩了好几次,不过之前都是玩冰火法,这次想说电系配暴风雪
我觉得差别满大的,像是火系没有想像中的厉害,不管火球或火墙或陨石都有缺陷
火墙是太死,除了僵尸那种动作较慢的,但地狱版的墓穴僵尸就偏偏是火免疫
陨石有好一点,杀甲虫很方便,不过对其他动作比较快的几乎都效果不太好
尤其第五关的牛魔王(有些火免有些电免),雪怪,女妖(好像不少为冰免疫)
就被冰免疫的女妖与牛魔王打挂好几次,都是来不及逃跑或火伤不够致命
所以这次玩女法师就想说试试电系为主的技能,杀敌效果是有比较好
不过遇到电免疫或高抗怪,打起来很吃力,若无法大幅降低抗性,真的难打
所以女法师卡困在神罚之城就不想打了XD然后在噩梦时期,就开始另玩死灵
死灵,我之前也都是用召唤系,不过当时纪录是打到噩梦第四关就没再玩了
也因为之前玩过,所以这次玩死灵点技能就得心应手,也有参考板上高手的心得文
这次点法就力量点到可以穿装备,然后就狂点生命,敏捷与法力完全不碰
技能是骷髅,尸爆,支配石魔,支配骷髅有满(骷髅法师很碍眼,但为了重生仍点1)
相较于女法师还要顾高施,召唤死灵就可以只顾元素抗性与生命值
因为有点满尸爆,在清场上面就相当相当快(我是很纳闷尸爆算哪种伤害?)
像是沙漠满多怪物密集处,基本上先下伤害加深,然后等尸体出来就可以一直爆
即便是一堆甲虫,大笨怪,或有复苏者的古墓,满级尸爆就马上清光现场怪物lol
不过召唤死灵,在地狱第四关仍是有点恐怖,例如大恶魔与法师就很恼人
反倒口水怪,瓢虫,在地上爬会升小孩的怪物,这些因为聚集与攻击特性
尸爆就很容易清理这些怪物,一样是伤害加深为关键,等尸体出来就是炸到底
召唤死灵打普通版暗黑是很吃力,不过在噩梦或地狱就都还好,毕竟技能都成形
甚至可以利用神罚之城的大恶魔与骷髅士兵为重生怪,增加阵容打暗黑
至于第五关,我是觉得电魂与幽魂恼人,前者是闪电一直发,后者是实体无效
不过真的不行就开传送逃跑重新召唤大军,只要有办法创造尸体
就能利用伤害加深与尸体爆炸,将现场所有怪物几乎都炸死
即便像牛魔王或巴尔最后一批的高血量怪物(所以我还是很好奇尸爆性质XD)
召唤死灵虽然打王不如圣骑快,但安全性算很高,买到传送杖就更方便
除了实体无效怪恼人,不然不用像标马或女法师或圣骑士都有需跳过的怪物
我看了好多文章,若没有特定符文或工具,是很难创造大量减低怪物抗性的效果
偏偏能主动降低抗性的角色只有圣骑与死灵,但点得不够也是效果不彰甚至无益
没想到自己有机会打挂地狱巴尔XD也很感谢版上之前贴了很多心得文可以参考
然后就没有什么兴趣再玩其他角色了...一想到地狱一堆无效怪...
反而喜欢上召唤死灵安全又稳的打法步调,稳稳走然后就开尸爆清空现场
不过有空还是想玩玩刺客与德鲁伊到底,但好像就比较少相关讨论了

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