Re: [闲聊] D3 拍卖场 = 被诅咒的难题?

楼主: skychy (就跟你说不要那么囉嗦..)   2020-03-02 21:36:39
※ 引述《Jotarun (forever)》之铭言:
: 《暗黑III》的承诺大致上可描述成:“丰富的打宝体验”,以及“物品交
: 易商场普及化的想像”。这单纯是实现难度很高的两个承诺,还是根本上被
: 诅咒了呢?
我认为关闭拍卖场的主要原因,是因为帐号安全性
有经历过D3前期的玩家,除了痛苦太多之外,
最常听到的就是“盗帐号”的问题
虽然Bz导入了验证器之类的措施,但只要利基存在,
有心人士就会不断的去尝试盗帐号的可能性
有同时在玩WoW的人也应该记得,当时D3帐号被盗、导致牵连到WoW那边,
也是一堆相当血泪的故事~
Bz当时努力在推Battle net这个平台,同时要建立起“玩家信任的付款环境”
是最要避免出现这种安全性疑虑的风声
所以最后Bz选择把动机移除,也就是让D3盗帐号变得没有意义
所以除了移除拍卖场之外,同时也把游戏中所有"可能有价值"的东西,
全部变成帐号榜定
果不其然,在后来D3资料片推出时,也迎来了一段玩家高峰期,
但是就几乎听不到盗帐号的事情了(变成借塑型)
当然还是有“假回报、真复制”的传言,
但我认为这也就是证明了,只要有利基存在、就会有人去尝试各种可能性
虽然说这种劣根性,也可以套在Bz头上
只是Bz很清楚“搞好平台带来的利益更大”这件事(商人都懂)
不管是后来的炉石、斗阵,也都是依附在这个平台上
若当时盗帐号的风波没有平息,我认为炉石和斗阵也没办法成长的这么迅速
所以以这样来看,D4会开放“装备可交换”吗?我猜不会
除非Bz找到一种能兼顾帐号安全性的作法(可能像D2是用另外一个帐密登入?)
不然大概顶多就是变成像WoW那样的装备绑定吧?

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