[心得] D2 关于闪电重复命中BUG

楼主: chachahong (阿嘉仔)   2020-02-05 23:44:14
虽然一直以来都知道闪电都有重复命中BUG的存在,但到今天才在录影状态下录到且在把
影片放慢至1/8看到作动方式。
首先来了解闪电重复命中BUG是怎么回事?
以下是节录游戏基地象棋高手在法师社区的部分文章内容:
是闪电因为有长度,游戏中设定它不重复命中的因子是 "Last Collide", 当这个目标被击
中了以后他会被标记成 Last Collide 表示成最后一个目标,因此不会重复受到同一次法
术的伤害.
单一个目标不会触发这个bug. 好玩的事情出在如果两个目标相邻结果会是如何? 最后一
个目标的标记一次只会有一个,因此后一个目标被标记成最后一个目标后前一个就可以重
复伤害他了,同理,前一个目标因为被伤害了标记成最后一个目标,后一个目标也可以再度
伤害他了。
在最近一直在录影练习cs的跑位,
在某场7人难度下的混沌大臣莫名就被法师的闪电所秒杀了,当下觉得事情并不单纯,毕
竟以能盾法师28k闪电威力应该不成立的呀!
直觉就是闪电重复命中BUG;
最终我把影片放慢至1/8速度播放下发现了闪电重复命中BUG确实存在且很快速在肉眼无
法反应的速度下发生了。
影片如下:
https://youtu.be/JkB_84KblqQ
正常速度下
https://youtu.be/hFCP3nwY-dI
1/8速度的影片
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以上分享给各位参考

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