[闲聊] 六小时试玩三小时讨论-凯恩之角版主

楼主: MrLuna (草泥马)   2019-11-08 09:50:41
https://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173791301
作者是凯恩之角的版主(站长?) 现场完六小时的心得+详细介绍
简单归纳几点
1.游戏完成度很低:比一般游戏的BEAT还少
2.实机画面很赞:YT上看跟实际游戏画面有差距
3.新游戏引擎:不是暗黑3那引擎
4.画面细节以及地图物件互动模式暗黑史上最强
5.新系统:开放世界 地下城 公会 社交 PVP 符文等等
比如地下城(后期主要目标)
在暗黑4里引入了一个新的物品,称为“地城之钥”,这把钥匙是世界掉落的,并且一
把钥匙会对应一个特定的地下城。在特定地下城使用对应的钥匙会将这个地下城升级到“
终极地下城”。这个终极地下城会依据钥匙的属性来提升难度以及对应地提升掉落。比如
图中的钥匙就可以提升+15.
另外钥匙还能随机到词缀,这个词缀将会赋予终极地下城特定的机制,将对地下城的怪物
,环境以及人物产生多种变化。比如说某个词缀将会赋予地下城中所有怪物隐形的属性,
只有发起攻击时他们才会显身。又比如某个词缀会让地下城出现双BOSS。再比如某把钥匙
上同时拥有以上两个词缀等等。
上图里的钥匙将会给终极地下城赋予一个闪电脉冲,这个脉冲会一直在地下城中跟随玩家
,这个脉冲会周期性地对玩家造成伤害,并且无法阻挡无法摧毁直到玩家完成地下城目标
。由于终极地下城所给予的丰厚回报,自然会让玩家针对钥匙词缀做出相应的装备以及玩
法调整。比如针对这个闪电脉冲词缀,装备上选择更多的抗电属性打法上则更偏向于游走

暴雪表示暗黑4里将会有数百个的地下城,对应的钥匙以及不同词缀相信会让终极地下城
呈现丰富的不同打法。最后即使某个钥匙你实在不喜欢,也可以将其分解用作合成材料,
将更多的选择权交给玩家。
============================================================================
我只觉得很像MMORPG了 只是差没有大规模组队(10人以上)打BOSS而已
作者: EvilCerberus (想听树懒叫)   2019-11-09 00:17:00
看起来这才是真正的D3,Jay胖的D2.5还是安息吧。
作者: steven869200 (ぜよ)   2019-11-09 12:38:00
1.游戏完成度很低:比一般游戏的BEAT还少需要翻译吗?
作者: EvilCerberus (想听树懒叫)   2019-11-10 03:03:00
Diablo才有阴森感,D2只会觉得484想让我把眼睛贴到萤幕上。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com