https://www.youtube.com/watch?v=t3e0LGe_lkg
影片里面Q&A请无视掉,基本上讲的大概就这几天看到新闻稿的东西
觉得不错的地方
1.目前看来是做成"暗黑世界"了(所以较少的传送门+超大地图+骑马)
2.运用镜像技术同地图会碰到其他玩家(如果没关掉的话)一般的时候上限4
3.打大boss时镜像系统会让你跟更多的玩家一起打王
4.最后有看到D2的符文VEX(TAG是条件符文)跟DOL(TAG是效果符文)
5.装备会有洞,所以可以理论上能期待有符文组
6.打击感看起来不错
觉得不行的地方
1.D3的技能资源架构(获取消耗怒气/法力/精神)我还是觉得D2的消耗MP会是比较好设计
2.天赋树有点单调而且点完通用才能点专精的三系
目前不明
1.光亮范围? DEMO看起来还是都蛮清楚的,Style变灰暗系而已啊XD
2.装备可以影响到多大? 技能跟天赋看起来太基础了...变化跟强度感觉都要靠装备
3.交易跟经济 BZ表示设计中
4.PVP? 应该不用太早做吧...
==================================
继续观望...