前言:
2.6.6更新了阿扭的项链传奇特效,没受到伤害时,
10秒后叠满10层状态,叠满后是独立增伤+100%,受伤+50%。此状态在受伤后会消失。
但目前阿扭有BUG,无论你有护盾或无敌塔,踩到冰冻或贪噬魔的毒会直接消状态。
所以冰冻精英算是目前戴阿扭时最讨厌的精英。
撇开BUG不说,要维持阿扭的特效,最好的方式就是用护盾来防止掉血。
DH本身并没有护盾技,只有魔方-要塞弩砲和传奇宝石-熔火野兽的砂囊,
而需要魔方-黎明来常驻复仇心切,所以选择用熔火宝石。
这一版也加强了锻造装的克里森船长套装,图纸需要跑悬赏开箱重学。
2件特效有秒回6000,技能冷却20%,能量减耗20%,
3件特效是依面板冷却值的独立增伤,依面板减耗值的减伤。
因为DH多重箭玩法自带杨弓的50%减耗,搭配船长套,能获取大量减伤。
因此2.6.6的火多重,推荐魔方皇家华戒,腰带放弃以往的巫异时刻,
改穿船长腰带,裤子和鞋子选一个部位穿船长,组成邪渎精华5+克里森船长2的组合。
配装:
杨弓:白字、敏捷、10%伤、精英伤或减耗(不推荐攻速),戒律(插绿宝石)
箭袋:敏捷、攻速、爆率、冷却或减耗、多重伤,戒律
头盔:敏捷、爆率、多重伤(插黄宝石)
项链:火伤、爆率、爆伤
盔甲:敏捷、体能、回憎,戒律(插钻石)
肩膀:敏捷、体能、冷却、减耗
手套:敏捷、爆率、爆伤、减耗或冷却
护腕:火伤、敏捷、体能、爆率
腰带:敏捷、体能、全抗、生命
裤子:敏捷、体能、全抗(插钻石)
鞋子:敏捷、体能、全抗、多重伤
戒指:大小伤、爆率、爆伤(大小伤优先,敏捷/冷却/减耗其次)
箭袋出冷却的话,手套就出减耗,反之亦然。
项链用阿扭的项链,戒指使用克己/致志对戒。
护腕用死敌护腕开精英,想撑减伤的话可以用澄明里腕。
主动技能:
回避射击-凝神专注(回7憎恨)、多重射击-多重火力(火多重)、
蓄势待发-激昂(戒律上限+20),腾跃-连环翻滚(第二发减半)、
烟幕-烟雾弥漫(1.5秒烟幕)、复仇心切-黑暗之心(减伤50%)。
被动技能:
战栗狩猎、穷追猛打、弹道修研,沉着狙击/伏击/觉察敌势/战略优势。
最后一个自选,刷3分钟的大秘用战略优势(加跑速),
刷更高的我会用沉着狙击(加伤害)。基本上不用觉察敌势,因为很难死。
魔方:黎明、骄矜必败、皇家华戒。
传奇宝石:熔火野兽的砂囊、囚者之祸、贼神的复仇宝石。
熔火的特效是秒回HP,25级特效是4秒未受伤,获得秒回200%的护盾。
追随者:推荐寇马可,有秒回6437HP,秒回1憎恨灵气。
打法:
这打法的核心是利用船长套撑高减耗,常驻1.5秒的烟幕,
从而改变怪物行为,并且极大化一系列状态(阿扭、骄矜、熔火)的覆蓋率。
面板冷却:39.04%
颠峰10%、船长20%、肩膀8%、箭袋或手套8%
装备出两条冷却就好,头部无须钻石,搭配魔方-黎明可常驻复仇心切。
面板减耗:81.34%
杨弓50%、船长套装20%、头插黄宝石12.5%、颠峰10%、肩膀8%、箭袋或手套8%,
魔方-骄矜必败30%
各类消耗:
1.5秒烟幕,消耗戒律: 14→2.61
1.5秒烟幕,冷却秒数:1.5→0.91(一个循环:1.5+0.91=2.41秒)
腾跃-连环翻滚,消耗戒律:8、4→1.49、0.75,平均1.12
火多重,消耗憎恨:25→4.67
常驻1.5秒烟幕的消耗是每2.41秒消耗2.61戒律,平均每秒消耗1.083戒律,
自体是每秒回复1戒律,因此常驻的缺口大约是每12秒减少1点戒律。
使用对戒会每5秒打一次凝神回复1戒律,因此可无痛常驻烟幕。
戒律只在有常驻烟幕又连续翻滚时,才会有感减少,
这点靠CD时间27.5秒的蓄势待发可轻松解决。
打小怪时全程常驻烟幕,我玩NS版是一直按住,PC版或许能卡键盘或鼠标宏,
打王看情形,有些可以全程按住,有些建议等招式飞来了再按,靠烟幕吃招。
撑高减耗,有以下好处:
1. 81.34%减耗,对船长套就是同额减伤,相当于捉摸不定之戒60%加上天鹰胸铠50%。
算上阿扭的50%受伤,(1-0.8134)*1.5=0.2799,至少还有72%的减伤。
2. 只要每5秒凝神、寇马可、盔甲一条回憎,就能负担火多重的消耗。
因此不建议杨弓出7攻速,因为耗憎会跨越到需要回憎复仇或蝙蝠的程度,
杨弓建议出10%精英伤,或是一条10%减耗,不需要击回,因为有秒回。
可直接用上减伤复仇。
3. 减少戒律消耗,邪渎套装的增伤效果更佳。
4. 使常驻1.5秒烟幕成为可行的战术。
常驻1.5秒烟幕,有以下好处:
1. 62.24%的时间无敌,受攻击机率越低,熔火护盾越不容易破。
减少那些瞬发你头上/脚下的场地技,造成伤害的机会。
2. 熔火的护盾需要4秒不被攻击,才能刷新。但常驻烟幕只要:
1.5秒烟幕,0.91秒冷却,1.5秒烟幕,0.09秒冷却,1秒的冷却期不被打,
熔火的护盾就能刷新。只要适当走位,熔火护盾就能刷新成真,持续发生。
不算冰冻和毒的BUG的话,阿扭/骄矜/熔火的护盾的覆蓋率是95%以上。
可以说是DH阿扭覆蓋率最高的打法。
3. 常驻1.5秒烟幕,会改变怪物的行为,包括:
(1)失去对你的仇恨,停在原地。
(2)失去对你的仇恨,转头去打寇马可。
(3)失去对你的仇恨,不放地板技、不冲你脸。
前两项都能提升贼神的收益,第三项曾遇过10几秒打死冰冻精英,
死之前冰冻硬是没放出来过,让阿扭完美闪过BUG。
4. 基本上是用死敌护腕,没用澄明里腕,
因为常驻烟幕的输出环境很舒适,被怪打的机率低很多,
所以用死敌开塔打精英推进度。
结语:
撑坚韧,让自己变硬扛怪,改变的是自己的行为,怪还是一样打你,
撑减耗,常驻低消耗烟幕,改变的是怪物的行为,怪开始不想打你。
对远程的火多重来说,当怪开始不想打你时,那可是真的舒适。
DH想试试阿扭的项链的话,推荐这套打法。
最后附上实战过程:
100大秘:https://youtu.be/BpxOeVCOyU4
110大秘:https://youtu.be/yx5DAMGIp7A